1

Этап 1

Navigating

12 августа—12 августа

2

Этап 2

Working with primitives

11 сентября—11 сентября

3

Этап 3

Using the polygon modeling tools

11 октября—11 октября

4

Этап 4

Smoothing options

10 ноября—10 ноября

5

Этап 5

Deformers

10 декабря—10 декабря

6

Этап 6

Symmetry

09 января—09 января

7

Этап 7

Reference images

08 февраля—08 февраля

8

Этап 8

Splines

10 марта—10 марта

9

Этап 9

Adding geometry with generators

10

Этап 10

Working with UV

11

Этап 11

Animating Objects

12

Этап 12

Working with Materials

13

Этап 13

Lighting and rendering

14

Этап 14

Using MoGraph

15

Этап 15

Sculpting basics

16

Этап 16

Integration with other apps

1

Этап 1

Navigating

12 августа—12 августа

2

Этап 2

Working with primitives

11 сентября—11 сентября

3

Этап 3

Using the polygon modeling tools

11 октября—11 октября

4

Этап 4

Smoothing options

10 ноября—10 ноября

5

Этап 5

Deformers

10 декабря—10 декабря

6

Этап 6

Symmetry

09 января—09 января

7

Этап 7

Reference images

08 февраля—08 февраля

8

Этап 8

Splines

10 марта—10 марта

9

Этап 9

Adding geometry with generators

10

Этап 10

Working with UV

11

Этап 11

Animating Objects

12

Этап 12

Working with Materials

13

Этап 13

Lighting and rendering

14

Этап 14

Using MoGraph

15

Этап 15

Sculpting basics

16

Этап 16

Integration with other apps

12 августа 2014
Цель завершена 19 августа 2014
Творчество и Хобби

Пройти Cinema 4d для пользователей Maya

На работе будет свободное время в перспективе, думал чем его занять. Zbrush осваивать, не хочется планшет с собой таскать, в афтер эффектс из-за размера дисплея ну прям совсем не удобно. Подумал, раз все больше начал заниматься моушн-дизайном, без синемы никак, и т.к. Я уже знаком с майкой, проблем в освоении возникнуть не должно.

  1. Navigating

  2. Working with primitives

  3. Using the polygon modeling tools

  4. Smoothing options

  5. Deformers

  6. Symmetry

  7. Reference images

  8. Splines

  9. Adding geometry with generators

  10. Working with UV

  11. Animating Objects

  12. Working with Materials

  13. Lighting and rendering

  14. Using MoGraph

  15. Sculpting basics

    Не знал что в синеме можно скульптить оО

  16. Integration with other apps

  • 1792
  • 12 августа 2014, 06:56
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?