1

Етап 1

Navigating

12 серпня—12 серпня

2

Етап 2

Working with primitives

11 вересня—11 вересня

3

Етап 3

Using the polygon modeling tools

11 жовтня—11 жовтня

4

Етап 4

Smoothing options

10 листопада—10 листопада

5

Етап 5

Deformers

10 грудня—10 грудня

6

Етап 6

Symmetry

09 січня—09 січня

7

Етап 7

Reference images

08 лютого—08 лютого

8

Етап 8

Splines

10 березня—10 березня

9

Етап 9

Adding geometry with generators

10

Етап 10

Working with UV

11

Етап 11

Animating Objects

12

Етап 12

Working with Materials

13

Етап 13

Lighting and rendering

14

Етап 14

Using MoGraph

15

Етап 15

Sculpting basics

16

Етап 16

Integration with other apps

1

Етап 1

Navigating

12 серпня—12 серпня

2

Етап 2

Working with primitives

11 вересня—11 вересня

3

Етап 3

Using the polygon modeling tools

11 жовтня—11 жовтня

4

Етап 4

Smoothing options

10 листопада—10 листопада

5

Етап 5

Deformers

10 грудня—10 грудня

6

Етап 6

Symmetry

09 січня—09 січня

7

Етап 7

Reference images

08 лютого—08 лютого

8

Етап 8

Splines

10 березня—10 березня

9

Етап 9

Adding geometry with generators

10

Етап 10

Working with UV

11

Етап 11

Animating Objects

12

Етап 12

Working with Materials

13

Етап 13

Lighting and rendering

14

Етап 14

Using MoGraph

15

Етап 15

Sculpting basics

16

Етап 16

Integration with other apps

12 серпня 2014
Мета завершена % date%

Автор мети

Творчість та Хоббі

Пройти Cinema 4d для пользователей Maya

На работе будет свободное время в перспективе, думал чем его занять. Zbrush осваивать, не хочется планшет с собой таскать, в афтер эффектс из-за размера дисплея ну прям совсем не удобно. Подумал, раз все больше начал заниматься моушн-дизайном, без синемы никак, и т.к. Я уже знаком с майкой, проблем в освоении возникнуть не должно.

  1. Navigating

  2. Working with primitives

  3. Using the polygon modeling tools

  4. Smoothing options

  5. Deformers

  6. Symmetry

  7. Reference images

  8. Splines

  9. Adding geometry with generators

  10. Working with UV

  11. Animating Objects

  12. Working with Materials

  13. Lighting and rendering

  14. Using MoGraph

  15. Sculpting basics

    Не знал что в синеме можно скульптить оО

  16. Integration with other apps

  • 1800
  • 12 серпня 2014, 06:56

Реєстрація

Можливості
безмежні.
Настав час
відкрити свої.

Уже зарегистрированы?
Вхід на сайт

Заходьте.
Відкрито.

Ще не зареєстровані?
 
Підключіться до будь-якого з ваших акаунтів, ваші дані будуть взяті з акаунту.
Забули пароль?