Создание сетевого платформера
Моя цель - создать игру, сетевой платформер. Он должен быть сессионным, как Quake, захватывающим, как Contra, распротранённым и распространяемым, как Counter-Strike, массовым, как World of Tanks и иметь комьюнити, как у Dota.
Критерий завершения
Критерии завершения:300 000 установок$5 000 000 чистой прибыли4 разноязычных комьюнити с количеством активных пользователей не менее 10 000(всего)Получение какой-либо авторитетной награды
-
Создание идеи проекта-предшественника
На этом этапе, довольно давно, появилась идея и желание создать платформер. Была создана концепция мира, концепция игры, создано несколько концепт-артов.
-
Доработка концепции-предшественника
На этом этапе концепция выросла в дизайн-документ, был проанализирован рынок, создан ещё один концепт-арт. Было принято решение, о заморозке проекта, до лучшей обстановки на рынке.
-
Переосмысление старой концепции
На этом этапе была переосмыслена старая концепция. Из однопользовательской игра переродилась в многопользовательскую. Произошли очень сильные изменения в концепции игры, её развития и создания. Было принято решение начать реализацию, создана первичная документация. Получени согласие на участие композитора и веб-программиста.
-
Посадка семени(решение о поиске инвестора и предварительная работа по проекту)
Была подготовлена документация для бизнес-инкубатора. Установлена связь с ним.Найден художник и создано несколько концептов по новой, преобразованной концепции мира и игры. Получен первый фидбек. В связи с этим решено отказаться от сотрудничества с найденным художником как с основным. Производились работы по написанию документации.
-
Создание прототипов интерфейсов
Создание и развитие прототипов интерфейсов.
-
Создание прототипа геймплея
Создание прототипа непосредственно боя. Что включает в себя минимальный боевой функционал(здоровье, броня, 2-3 вида оружия, уровень, подключение игроков), ещё более минималистский интерфейс и меню.
-
Создание полного прототипа
Будет создан прототип, близкий к альфе. Проведено множество плейтестов. Изменена и доработана концепция. Выработаны новые идеи для художника.
-
Поиск художника
Будет необходимо найти худжника-профи, а желательно ещё 1-2 на подхват.
-
Ведение переговоров
Предполагается начало ведения переговоров с бизнес-инкубатором или другим потенциальным инвестором о финансировании и оказании помощи.
-
Создание альфа-версии
Целью будет - создание альфа версии игры с основными функциями и минимальной сетевой составляющей(уже на том же движке, что и конечная игра).
-
Тестирование, доработка концепции
Будет осуществлены различные плейтесты ранней версии, изменена и доработана существующая концепция геймплея и игры.
-
Разработка Бета версии, начало работы с сервисами для дистрибьюции и монетизации игры
На основе тестирования будет создана Бета версия игры, включающая старую концепцию и изменения, которые будет решено внести. Значительно доработана сетевая часть, графика. Начата работа над музыкальным сопровождением. Будет принято решение относительно способов распространения игры, найдены и достигнуты предварительные договорённости с сервисами привлекаемыми для монетизации. Начало работ по созданию сайта, создание площадок для комьюнити.
-
Тестирование, интеграция с сервисами
На основе уже почти готовой игры и сайта начнётся привлечение пользователей для закрытых тестов. Будет проводится интеграция игры с сервисами дестрибьюции и монетизации. Ориентировочное начало рекламы.
-
Финальная доработка
На основе тестирования будет доработан геймплей, окончательно установлены цены и различные параметры, созданы версии игры для различных платформ и площадок. локализация на несколько самых популярных языков(английский, испанский, португальский(Бразилия), возможно турецкий).
-
Запуск игры
Запуск игры
-
Набор массы указанной в критериях достижения цели
При этом будут производиться доработки, расширение кол-ва карт, аренда дополнительных серверов и остальное развитие.
-
Программа максимум
1 500 000 установок $35 000 000 чистой выручки
- 6002
- 10 февраля 2013, 11:44
Не пропустите новые записи!
Подпишитесь на цель и следите за ее достижением