1

Etapa 1

Базовые знания по 3d max.

24 septiembre—01 octubre

2

Etapa 2

Пройти продвинутый курс по 3ds Max: современная кухня.

07 octubre—10 octubre

3

Etapa 3

Собственный дизайн комнаты

Fecha del inicio: 07 octubre

4

Etapa 4

Устраиваемся на работу.

Fecha del inicio: 24 septiembre

5

Etapa 5

Фотореалистичные материалы в V-ray.

Fecha del inicio: 07 octubre

1

Etapa 1

Базовые знания по 3d max.

24 septiembre—01 octubre

2

Etapa 2

Пройти продвинутый курс по 3ds Max: современная кухня.

07 octubre—10 octubre

3

Etapa 3

Собственный дизайн комнаты

Fecha del inicio: 07 octubre

4

Etapa 4

Устраиваемся на работу.

Fecha del inicio: 24 septiembre

5

Etapa 5

Фотореалистичные материалы в V-ray.

Fecha del inicio: 07 octubre

24 septiembre 2014

El objetivo está desatendido

El autor lleva sin comentar el objetivo 9 años 9 meses 3 días

Autor del objetivo

Роман

Ucrania, Харьков

34 año / año / año

Carrera y trabajo

Научиться моделированию и визуализации в 3D MAX.

Научиться профессионально владеть 3d max. Создавать качественные модели ,научиться работать с V-ray.

 Criterio del fin

1. С легкостью моделировать любые объекты интерьера и не только.

2. Добиться фотореалистичного рендера .

3. Придумать интерьер и смоделировать комнату.

4. Устроиться на работу.

 Recursos personales

Базовый видео курс скачанный с интернета.

  1. Базовые знания по 3d max.

    1. День первый - начало работы.
    2. День второй - интерфейс.
    3. День третий - модификаторы.
    4. День четвертый - моделинг.
    5. День пятый - материалы и текстуры.
    6. День шестой - физическая камера.
    7. День седьмой - настройки света и рендер.
  2. Пройти продвинутый курс по 3ds Max: современная кухня.

    1. Моделирование мебели.
    2. Реалистичные материалы V-ray
    3. Настроить сцену освещение в дневное и ночное время.
    4. Готовая сцена и финальный рендер.
  3. Собственный дизайн комнаты

    1. Сделать чертеж комнаты.
    2. Нарисовать интерьер на бумаге
    3. Моделирование мебели.
    4. Подборка и настройка материалов
    5. Освещение
    6. Финальный рендер
  4. Устраиваемся на работу.

  5. Фотореалистичные материалы в V-ray.

    • Создание бесшовных текстур в Photoshop
    • Создание карт отражений и бампа
    • Создание сложных материалов с использованием VrayBlendMtl
    • Создание материалов с царапинами
    • Создание карт грязи
    • Создание паркета и плитки в Photoshop и 3ds max
  • 4156
  • 24 septiembre 2014, 12:47
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

¿Aún no está registrado?
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?