1

Этап 1

Базовые знания по 3d max.

24 сентября—01 октября

2

Этап 2

Пройти продвинутый курс по 3ds Max: современная кухня.

07 октября—10 октября

3

Этап 3

Собственный дизайн комнаты

Дата начала: 07 октября

4

Этап 4

Устраиваемся на работу.

Дата начала: 24 сентября

5

Этап 5

Фотореалистичные материалы в V-ray.

Дата начала: 07 октября

1

Этап 1

Базовые знания по 3d max.

24 сентября—01 октября

2

Этап 2

Пройти продвинутый курс по 3ds Max: современная кухня.

07 октября—10 октября

3

Этап 3

Собственный дизайн комнаты

Дата начала: 07 октября

4

Этап 4

Устраиваемся на работу.

Дата начала: 24 сентября

5

Этап 5

Фотореалистичные материалы в V-ray.

Дата начала: 07 октября

24 сентября 2014

Цель заброшена

Автор не отписывался в цели 9 лет 9 месяцев 3 дня

Автор цели

Карьера и работа

Научиться моделированию и визуализации в 3D MAX.

Научиться профессионально владеть 3d max. Создавать качественные модели ,научиться работать с V-ray.

 Критерий завершения

1. С легкостью моделировать любые объекты интерьера и не только.

2. Добиться фотореалистичного рендера .

3. Придумать интерьер и смоделировать комнату.

4. Устроиться на работу.

 Личные ресурсы

Базовый видео курс скачанный с интернета.

  1. Базовые знания по 3d max.

    1. День первый - начало работы.
    2. День второй - интерфейс.
    3. День третий - модификаторы.
    4. День четвертый - моделинг.
    5. День пятый - материалы и текстуры.
    6. День шестой - физическая камера.
    7. День седьмой - настройки света и рендер.
  2. Пройти продвинутый курс по 3ds Max: современная кухня.

    1. Моделирование мебели.
    2. Реалистичные материалы V-ray
    3. Настроить сцену освещение в дневное и ночное время.
    4. Готовая сцена и финальный рендер.
  3. Собственный дизайн комнаты

    1. Сделать чертеж комнаты.
    2. Нарисовать интерьер на бумаге
    3. Моделирование мебели.
    4. Подборка и настройка материалов
    5. Освещение
    6. Финальный рендер
  4. Устраиваемся на работу.

  5. Фотореалистичные материалы в V-ray.

    • Создание бесшовных текстур в Photoshop
    • Создание карт отражений и бампа
    • Создание сложных материалов с использованием VrayBlendMtl
    • Создание материалов с царапинами
    • Создание карт грязи
    • Создание паркета и плитки в Photoshop и 3ds max
  • 4158
  • 24 сентября 2014, 12:47
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?