1

Step 1

Выбор среды для разработки

12 October—12 October

2

Step 2

Изучить основы работы с выбранной средой

13 October—18 October

3

Step 3

Написать игру - лабиринт

18 October—18 October

4

Step 4

Шаг за шагом (дальнейшее изучение)

19 October—31 December

5

Step 5

Итоговая работа

01 January—28 February

1

Step 1

Выбор среды для разработки

12 October—12 October

2

Step 2

Изучить основы работы с выбранной средой

13 October—18 October

3

Step 3

Написать игру - лабиринт

18 October—18 October

4

Step 4

Шаг за шагом (дальнейшее изучение)

19 October—31 December

5

Step 5

Итоговая работа

01 January—28 February

12 October 2014 28 February 2015
The goal is overdue by 3944 days

Goal abandoned

The author does not write in the goal 10 years 10 months 20 days

General

Узнать о возможностях в разработке компьютерных игр

Компьютерные игры - это бескрайний мир, который расширяется со стремительным развитием технологий. Этот мир пленяет и в голове рождаются сотни идей, которые хочется воплотить в компьютерной игре. При более близком знакомстве мир оказался очень двойственным: многие на первый взгляд простые игры оказались результатом долгой и кропотливой работой лучших специалистов, но с другой стороны некоторые замечательные игры оказались детищами одиноких энтузиастов. Игры, которые пишут одиночки совсем не похожи на игры, разработанные крупными фирмами - хотя с развитием технологий возможностей становится больше, - и по их примеру я хочу узнать какие возможности подвластны мне уже сейчас. Что я, простой IT-шник способен создать, разбираясь в некоторых языках программирования и ничего не смысля в компьютерной графике?

Этой целью я хочу прекратить мечтать, воображать и заниматься перфекционизмном, и буду изучать геймдев по маленьким крупицам, спрашивая у каждой крупицы, что я могу с ее помощью создать.

 Goal Accomplishment Criteria

Игра, которую я смогу назвать полноценной. Минимальный уровень: бесплатная игра с хорошо отлаженным геймплеем на пару часов.

Лучше простая идея с качественным исполнением, чем наоборот.

  1. Выбор среды для разработки

    Найти максимально упрощающую процесс создания компьютерных игр среду разработки с несколькими условиями:

    1. бесплатность
    2. гибкость
    3. кросплатформенность (желательно)
  2. Изучить основы работы с выбранной средой

    Основами я считаю знания, достаточные для написания движущегося по нажатию клавиш объекта, и контроля пересечений с другими объектами.

  3. Написать игру - лабиринт

    Самая простая игра, которая мне приходит в голову.

  4. Шаг за шагом (дальнейшее изучение)

    В течении двух месяцев не менее 24 шагов (каждый выходной и один раз в будни).

    • Каждый шаг - одно минимально ощутимое улучшение.
    • Придумать простейшую концепцию игры, эксплуатирующую это улучшение.
    • Реализовать игру. В течении дня. Если не успеваю - упростить и все равно реализовать.

    Например:
    улучшение - добавить таймер
    концепция - прохождение лабиринта на время

  5. Итоговая работа

    Из полученных наработок создать готовую игру в течении месяца. Каждое улучшение, на случай, если потребуются новые возможности для итоговой игры, как и в предыдущем этапе реализовывать в отдельной концепции.

  • 7724
  • 12 October 2014, 18:44
Sign up

Signup

Уже зарегистрированы?
Quick sign-up through social networks.
Sign in

Sign in.
Allowed.

Not registered yet?
 
Log in through social networks
Forgot your password?