1

Етап 1

Выбор среды для разработки

12 жовтня—12 жовтня

2

Етап 2

Изучить основы работы с выбранной средой

13 жовтня—18 жовтня

3

Етап 3

Написать игру - лабиринт

18 жовтня—18 жовтня

4

Етап 4

Шаг за шагом (дальнейшее изучение)

19 жовтня—31 грудня

5

Етап 5

Итоговая работа

01 січня—28 лютого

1

Етап 1

Выбор среды для разработки

12 жовтня—12 жовтня

2

Етап 2

Изучить основы работы с выбранной средой

13 жовтня—18 жовтня

3

Етап 3

Написать игру - лабиринт

18 жовтня—18 жовтня

4

Етап 4

Шаг за шагом (дальнейшее изучение)

19 жовтня—31 грудня

5

Етап 5

Итоговая работа

01 січня—28 лютого

12 жовтня 2014 28 лютого 2015
Ціль прострочена на 3351 день

Мета закинута

Автор не відписував в цілі 9 років 3 месяця 7 днів

Загальна

Узнать о возможностях в разработке компьютерных игр

Компьютерные игры - это бескрайний мир, который расширяется со стремительным развитием технологий. Этот мир пленяет и в голове рождаются сотни идей, которые хочется воплотить в компьютерной игре. При более близком знакомстве мир оказался очень двойственным: многие на первый взгляд простые игры оказались результатом долгой и кропотливой работой лучших специалистов, но с другой стороны некоторые замечательные игры оказались детищами одиноких энтузиастов. Игры, которые пишут одиночки совсем не похожи на игры, разработанные крупными фирмами - хотя с развитием технологий возможностей становится больше, - и по их примеру я хочу узнать какие возможности подвластны мне уже сейчас. Что я, простой IT-шник способен создать, разбираясь в некоторых языках программирования и ничего не смысля в компьютерной графике?

Этой целью я хочу прекратить мечтать, воображать и заниматься перфекционизмном, и буду изучать геймдев по маленьким крупицам, спрашивая у каждой крупицы, что я могу с ее помощью создать.

 Критерій завершення

Игра, которую я смогу назвать полноценной. Минимальный уровень: бесплатная игра с хорошо отлаженным геймплеем на пару часов.

Лучше простая идея с качественным исполнением, чем наоборот.

  1. Выбор среды для разработки

    Найти максимально упрощающую процесс создания компьютерных игр среду разработки с несколькими условиями:

    1. бесплатность
    2. гибкость
    3. кросплатформенность (желательно)
  2. Изучить основы работы с выбранной средой

    Основами я считаю знания, достаточные для написания движущегося по нажатию клавиш объекта, и контроля пересечений с другими объектами.

  3. Написать игру - лабиринт

    Самая простая игра, которая мне приходит в голову.

  4. Шаг за шагом (дальнейшее изучение)

    В течении двух месяцев не менее 24 шагов (каждый выходной и один раз в будни).

    • Каждый шаг - одно минимально ощутимое улучшение.
    • Придумать простейшую концепцию игры, эксплуатирующую это улучшение.
    • Реализовать игру. В течении дня. Если не успеваю - упростить и все равно реализовать.

    Например:
    улучшение - добавить таймер
    концепция - прохождение лабиринта на время

  5. Итоговая работа

    Из полученных наработок создать готовую игру в течении месяца. Каждое улучшение, на случай, если потребуются новые возможности для итоговой игры, как и в предыдущем этапе реализовывать в отдельной концепции.

  • 6500
  • 12 жовтня 2014, 18:44

Реєстрація

Можливості
безмежні.
Настав час
відкрити свої.

Уже зарегистрированы?
Вхід на сайт

Заходьте.
Відкрито.

Ще не зареєстровані?
 
Підключіться до будь-якого з ваших акаунтів, ваші дані будуть взяті з акаунту.
Забули пароль?