1

Этап 1

Изучить основы ООП C++

Дата начала: 15 февраля

2

Этап 2

Изучить DirectX API

3

Этап 3

Написание 2D игры под Windows

4

Этап 4

Изучение 3D движка Ogre3D. "Проба пера"

5

Этап 5

Обзор прочих языков (Java, C#)

1

Этап 1

Изучить основы ООП C++

Дата начала: 15 февраля

2

Этап 2

Изучить DirectX API

3

Этап 3

Написание 2D игры под Windows

4

Этап 4

Изучение 3D движка Ogre3D. "Проба пера"

5

Этап 5

Обзор прочих языков (Java, C#)

15 февраля 2013

Цель заброшена

Автор не отписывался в цели 11 лет 9 месяцев 4 дня

Общая

Создать игру на 3D движке

Однажды мне в голову пришла безумная мысль создать компьютерную игру. Было это два года назад, я был полон энтузиазма. Я нашел себе единомышленников среди своих знакомых, мы стали познавать что же такое создание игры. На тот момент мы даже не знали с чего начать. Пробовали что-то создать в GameMaker (программа для создание 2D игр), но не прошло и недели, как всем эта затея стала надоедать. В итоге все закончилось ничем. Прошло некоторое время, ко мне опять вернулось вдохновение. Я уже знал что для начала нужно изучать языки программирования. Не знаю почему, но я выбрал для обучения язык С++. Опять же наткнувшись на подземные камни я все бросил. К тому моменту в техникуме мы изучали Turbo Pascal. Мы изучали базу языка: процедуры, функции, массивы, работу в графическом режиме и т.п. Позже я вернулся к обучению С++. Зная базу Паскаля и получив немного практики мне было в разы легче переучиться писать программы на другом языке. И вот, я молодой энтузиаст, познаю бескрайние просторы Объектно Ориентированного Программирования на языке C++. Моей конечной целью является создание игры на собственном 3D движке. Цель пока является заоблачной, потому что я еще мало чего знаю об этом, но я готов тратить много времени, чтобы воплотить мою мечту.

  1. Изучить основы ООП C++

    Изучение основ ООП и немного практики в виде создания мини игры в консольном режиме
  2. Изучить DirectX API

    Для изучение выбрал DirectX 9
  3. Написание 2D игры под Windows

    Систематизация знаний
  4. Изучение 3D движка Ogre3D. "Проба пера"

    А кто же все-таки такой этот Ogre3D
  5. Обзор прочих языков (Java, C#)

  • 4305
  • 15 февраля 2013, 12:46
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?