1

Этап 1

Разработать концепт

2

Этап 2

Определиться с инструментами

3

Этап 3

Пройти небольшой курс по разработке на Android

4

Этап 4

Оформить диздок или юзерсторис

5

Этап 5

Начать активно писать код, рисовать объекты и тестировать все и вся

6

Этап 6

Выложить в гугломаркет

7

Этап 7

Обработать напильником

8

Этап 8

Начать делать следующую игру

1

Этап 1

Разработать концепт

2

Этап 2

Определиться с инструментами

3

Этап 3

Пройти небольшой курс по разработке на Android

4

Этап 4

Оформить диздок или юзерсторис

5

Этап 5

Начать активно писать код, рисовать объекты и тестировать все и вся

6

Этап 6

Выложить в гугломаркет

7

Этап 7

Обработать напильником

8

Этап 8

Начать делать следующую игру

29 октября 2014 31 октября 2015
Цель просрочена на 3314 дней

Цель заброшена

Автор не отписывался в цели 10 лет 12 дней

Общая

Разработать игру для Android.

Доброго времени суток, всяк сюда входящий.

Созданием данной цели я хочу положить начало, так сказать, задать первую контрольную точку давно затянувшейся мечте - создавать игры.

Выбор пал на мобильные платформы, так как проще распространять, получать фидбеки и быстрее развиваться.

Android же был выбран, потому что нет iOS устройств, да и, говорят, нужен чуть больший бюджет для старта.

Идей на самом деле масса. В голове уже несколько лет крутится здоровенный сеттинг на десятки историй, приключений и сюжетов. Но, думаю, если я и выведу это в мир, то уж точно не с этого первого проекта.

Для первого проекта я решил взять настольную интерпретацию одной очень древней детской забавы. Так, как аналогов пока не нашел на гугломаркете, пускай до начала каких-либо активных действий идея так и будет абстрактна. Ибо, как показывает опыт, с момента озвучивания идеи во вселенную, ее сразу же начинает воплощать кто-то еще, и через полгода ты смотришь на то, что так и не начал пытаться создавать. Так, все. Меньше лирики.

Чуть позже добавлю еще описания

 Критерий завершения

Положительный отзыв в комментариях под игрой начиная с версии 1.0.

  1. Разработать концепт

    Подумать хорошо, а нужно ли это будет кому-нибудь, кроме меня?

    Утвердиться, что именно это хочу воплощать.

    Набросать в блокнотике идею, отвечающую на вопросы:

    - кто?

    - где?

    - как?

    - зачем?

    Нарисовать концепт арты.

    Посмотреть на все это и еще раз подумать, нужно ли это.

    Если да, переходим следующему этапу, иначе возвращаемся в начало этапа с новой идеей.

  2. Определиться с инструментами

    Познакомиться с инструментами: разработки, контроля версий, ведения проектов.

    Поработать чутка в них. Определиться с выбором.

  3. Пройти небольшой курс по разработке на Android

    Это вообще отдельная тема, ибо кодил я только на делфях и 1с. И очень давно.

    Нашел вот этого товарища http://developer.alexanderklimov.ru/

    Если кто может чем подсобить-подсказать, буду очень благодарен.

  4. Оформить диздок или юзерсторис

    Ну, без бумажек никуда, даже если сам себе эджайл буду.

  5. Начать активно писать код, рисовать объекты и тестировать все и вся

    Ну, тут ничего не добавишь.

    Думаю ближе к делу декомпозировать и добавить побольше этапов, чтобы стало планом

  6. Выложить в гугломаркет

  7. Обработать напильником

    Переработка идеи, артов, управления и прочего. Все как обычно, но с матами.

    Да, еще где-то здесь надо прикручивать интеграцию с соц сетями и игровыми сетями, или как они там.

  8. Начать делать следующую игру

    goto 10

  • 1972
  • 29 октября 2014, 10:02
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?