Цель заброшена
Автор не отписывался в цели 11 лет 6 месяцев 26 дней
Общая
Написать 3D игровой движок (open source)
Цель: максимально простой и максимально быстрый игровой движок, сделать игру на котором сможет даже новичок в программировании.
Думаю стоит начать с того что это моя давняя мечта, написать свою игру) И когда у меня наконец то появилось понимание как это сделать я принялся за разработку.
С недавнего времени я встретил пару единомышленников и теперь есть команда (программист, музыкант, художник). Это отличная команда для инди игры). Может они тоже присоединятся ко мне на этом проекте тогда я обязательно укажу на них ссылки. Думаю это хорошая идея, мне бы например интересно было посмотреть за разработкой игры + привлечение людей (к движку) + я могу высказать тут некоторые свои мысли.
Когда я принялся за разработку то рассчитывал что буду в одиночку делать все от и до. Но теперь есть команда) потому мне нужно написать движок и тулсет. Стоит отметить что я начал писать не вчера потому уже кое что есть, но я думаю стоит подробно об этом написать. Думаю подробно расписать о компонентах движка, о вариантах, проблемах и решениях. Особенно о проблемах..
И так я работаю над движком, и игрой на нем но все же мне интересен движок и я бы хотел его закончить и выпустить под свободной лицензией.
Реализация: javascript + webgl
Архитектура: компонентная
Подход к написанию: процедурный
Думаю стоит начать с того что это моя давняя мечта, написать свою игру) И когда у меня наконец то появилось понимание как это сделать я принялся за разработку.
С недавнего времени я встретил пару единомышленников и теперь есть команда (программист, музыкант, художник). Это отличная команда для инди игры). Может они тоже присоединятся ко мне на этом проекте тогда я обязательно укажу на них ссылки. Думаю это хорошая идея, мне бы например интересно было посмотреть за разработкой игры + привлечение людей (к движку) + я могу высказать тут некоторые свои мысли.
Когда я принялся за разработку то рассчитывал что буду в одиночку делать все от и до. Но теперь есть команда) потому мне нужно написать движок и тулсет. Стоит отметить что я начал писать не вчера потому уже кое что есть, но я думаю стоит подробно об этом написать. Думаю подробно расписать о компонентах движка, о вариантах, проблемах и решениях. Особенно о проблемах..
И так я работаю над движком, и игрой на нем но все же мне интересен движок и я бы хотел его закончить и выпустить под свободной лицензией.
Реализация: javascript + webgl
Архитектура: компонентная
Подход к написанию: процедурный
-
Архитектура и выбор платформы
Общая архитектура движка и выбор на чем и подо что писать -
Написание кода
Продумывание и написание компонентов + тестирование каждого нового компонента -
Написание миниигр (для начала хотя бы одной)
Наглядный пример возможностей и производительности движка -
Написание документации
Нужна хорошая и интерактивная документация. Кстати говоря хорошая документация явление довольно редкое для open source.. -
Запилить сайт под это дело
Простенький сайтик для начала -
Релиз
определится с хостингом, доменом и т.д. запуск проекта + немного пиара) -
Дальнейшее развитие
развитие движка (оптимизация, упрощение, новые возможности, возможно несколько версий движка) развитие сайта до крупного ресурса по игровому программированию (графика, физика, математика, вся что связано) и программированию вообще (алгоритмы, структуры данных, парадигмы, языки) по типу noob to pro). Интерактивные и целостные! учебные материалы (подход от общего к частному а не наоборот как это делается начиная со школы и далее.. у нас проблемы с образованием? с чего бы это..)
- 11375
- 16 февраля 2013, 12:42
Не пропустите новые записи!
Подпишитесь на цель и следите за ее достижением