1

Этап 1

Составление графика и установление deadline-ов

30 октября—31 октября

2

Этап 2

Изучение теории + практика в рамках обучения

01 ноября—31 декабря

3

Этап 3

Создание альфа-версии движка

01 января—14 мая

4

Этап 4

Тест прототипа

15 мая—31 мая

1

Этап 1

Составление графика и установление deadline-ов

30 октября—31 октября

2

Этап 2

Изучение теории + практика в рамках обучения

01 ноября—31 декабря

3

Этап 3

Создание альфа-версии движка

01 января—14 мая

4

Этап 4

Тест прототипа

15 мая—31 мая

29 октября 2014 31 мая 2015
Цель просрочена на 3468 дней

Цель заброшена

Автор не отписывался в цели 10 лет 27 дней

Знания и Навыки

Создание игрового графического движка

Смогу ли я создать графический движок, обладая минимальными знаниями в области программирования и трехмерной компьютерной графики?
Почему я выбрал такую цель? Потому что хочется. И всё.
"Ты не сможешь!". Может быть и так, но я все равно попытаюсь.
"Ты хоть знаешь, с чем тебе придется столкнуться?" Нет, но очень хочу узнать.
"Ты потратишь на это очень много времени". Лучше потрачу время на это, чем на бессмысленные посиделки в соц. сетях, "Танки" и просмотр очень "смешных" видео.
Если не получится, то я ничего не потеряю кроме времени, которое потерял бы в любом случае. А если я смогу, то ...
"Challenge accepted!"

 Критерий завершения

Создана и протестирована рабочая демонстрационная версия.

 Личные ресурсы

Рабочий компьютер, актуальное ПО, более-менее новые книги, уйма свободного времени и желание.

  1. Составление графика и установление deadline-ов

    Я учусь в ВУЗе на 3 курсе, нагрузка серьезная. В январе и июне сессии. Иногда подрабатываю официантом. Необходимо составить приблизительный план на 6 месяцев. В этот график необходимо включить время на изучение основ трехмерной компьютерной графики, изучение OpenGL, практику, создание первого "сырого" прототипа.
    Сделать до 8 ноября 2014.

  2. Изучение теории + практика в рамках обучения

    Книжки у меня есть, некоторые на английском, но это не страшно. Не сказать, что я силен в английском, но, во-первых, мне смогут помочь с переводом, во-вторых, сам тоже что-то смогу понять. В рамках книг предлагается вместе с автором писать компоненты программы. Сделаем.

  3. Создание альфа-версии движка

    Применяя полученные знания не без помощи документации, учебников и руководств напишем первую версию движка, включающий основные функции графических движков (визуализация моделей, примитивов, текстурирование, простые эффекты, освещение, оптимизация).

  4. Тест прототипа

    Отдам прототип 2 одногрупникам. Один имеет хороший компьютер с установленным на нем хорошим ПО, да и сам он не профан в этих делах. У другого вечно что-то не так с компьютером и вечно что-то у него не работает. Сдам на тест нескольким случайным людям. Надо убедиться, что я начал идти в правильном направлении, что все работает и только потом можно будет идти дальше.

    Пока что все. Дальнейший план действий будет после завершения 4 этапа.

  • 1087
  • 29 октября 2014, 13:48
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?