1

Step 1

С чего начать?

30 October—31 October

2

Step 2

Первая проба пера

01 November—30 November

3

Step 3

Дальнейшее развитие, поиск направления и жанра

01 December—11 January

1

Step 1

С чего начать?

30 October—31 October

2

Step 2

Первая проба пера

01 November—30 November

3

Step 3

Дальнейшее развитие, поиск направления и жанра

01 December—11 January

29 October 2014 11 January 2015
The goal is overdue by 3603 days

Goal abandoned

The author does not write in the goal 10 years 4 days

Career & Work

"Мечта детства" или вхождение в сферу геймдева с нуля

Большинство из нас так или иначе сталкивались с компьтерными играми. Многие этим серьезно увлекаются, а некоторые игроки даже строят на этом карьеру в виде киберспорта (или стримы, обзоры, летсплеи нужное подчеркнуть). Для меня компьютерная игра с детства была чем-то волшебным, возможностью погрузится в загадочные, далекие миры, стать тем, кем в реальности возможно никогда не станешь. И тут, в один прекрасный день, мне пришло понимание, что мне хочется не просто погружатся в эти миры, мне хочется участвовать в их создании...

Итак, немного обо мне. Меня зовут Дмитрий, мне 23 года. Живу в Киеве. По образованию айтишник, работаю в сфере IT уже 3 года, сейчас на должности бизнес-аналитика в одном из банков. Работа в принципе нормальная (хотя местами скучноватая), денег на жизнь пока тоже хватает, но, как говорится, душа просит большего. И я пришел к тому, что идеальная работа, это хобби которое приносит деньги (В моем случае это игры). И вот так, было принято решение переходить в геймдев.

Первоначальный анализ рынка труда показал, что в сфере геймдева наиболее востребованы разномастные разработчики и художники. Поскольку живой код я не писал уже года так 2, а за лучший свой рисунок я получил тройку в пятом классе, то было решено обратить внимание на другие позиции. Изредка попадались вакансии геймдизайнеров, продюссеров, аналитиков или проджект менеджеров но везде стоит планка "Опыт в сфере от 2 лет". Получается некий парадокс студента: для того чтобы попасть на работу, нужен опыт, который можно получить только попав на работу, для которой нужен опыт...

Пролистав еще раз все варианты, я решил остановится на наиболее близкой позиции к той, на которой я привык работать и при этом наиболее интересной мне - это гейм дизайнер. По сути, это человек который формирует требования к игре, описывает механику, взаимодействие обьектов и тд. То что нужно! Но открыв Википедию, одна из первых фраз "На рынке труда предложение геймдизайнеров обычно превышает спрос". И это логично, поскольку игры хотят делать все, но программировать или рисовать умеют далеко не все. Поэтому и конкуренция ОЧЕНЬ большая.

Поэтому принято решение стать не просто гейм дизайнером, а отличным гейм дизайнером, при этом осваивая эту профессию с нуля, имея за спиной некий бэкграунд и огромное желание.

 Goal Accomplishment Criteria

Работа над проектом мечты в роли гейм дизайнера.

 Personal resources

Это свободное от работы время, желание, навыки в сфере разработки ПО, хорошие знакомые которые могут помочь в некоторых начинаниях.

 Goal ecological compatibility

Почему я хочу этого? Мечта детства, и возможно одна из жизненных перспектив, в случае удачного завершения цели.

  1. С чего начать?

    Итак, поскольку просто так в сферу зайти не так просто, решено начать с разработки собственных простеньких игр, дабы понять, насколько это дейтвительно мне нужно и интересно. На этом этапе я решил систематизировать всю информацию по гейдеву в общем и геймдизайну в частности, выбрать инструмент с помощью которого буду делать собственные поделки (предварительно решил начать со среды Construct 2) а также вынуть из кладовки покрывшиеся пылью навыки программирования.

  2. Первая проба пера

    на этом этапе будет описана первая идея и проба разработки простенькой собственной игры

  3. Дальнейшее развитие, поиск направления и жанра

    На этом этапе, по завершению предыдущего, с учетом всех проб и ошибок, будет разработка уже более серьезной игры, возможно с привлечением других заинтересованных людей.

  • 1829
  • 29 October 2014, 15:46
Sign up

Signup

Уже зарегистрированы?
Quick sign-up through social networks.
Sign in

Sign in.
Allowed.

Not registered yet?
 
Log in through social networks
Forgot your password?