1

Step 1

С чего начать?

30 October—31 October

2

Step 2

Первая проба пера

01 November—30 November

3

Step 3

Дальнейшее развитие, поиск направления и жанра

01 December—11 January

1

Step 1

С чего начать?

30 October—31 October

2

Step 2

Первая проба пера

01 November—30 November

3

Step 3

Дальнейшее развитие, поиск направления и жанра

01 December—11 January

29 October 2014 11 January 2015
The goal is overdue by 3949 days

Goal abandoned

The author does not write in the goal 10 years 11 months 16 days

Career & Work

"Мечта детства" или вхождение в сферу геймдева с нуля

Большинство из нас так или иначе сталкивались с компьтерными играми. Многие этим серьезно увлекаются, а некоторые игроки даже строят на этом карьеру в виде киберспорта (или стримы, обзоры, летсплеи нужное подчеркнуть). Для меня компьютерная игра с детства была чем-то волшебным, возможностью погрузится в загадочные, далекие миры, стать тем, кем в реальности возможно никогда не станешь. И тут, в один прекрасный день, мне пришло понимание, что мне хочется не просто погружатся в эти миры, мне хочется участвовать в их создании...

Итак, немного обо мне. Меня зовут Дмитрий, мне 23 года. Живу в Киеве. По образованию айтишник, работаю в сфере IT уже 3 года, сейчас на должности бизнес-аналитика в одном из банков. Работа в принципе нормальная (хотя местами скучноватая), денег на жизнь пока тоже хватает, но, как говорится, душа просит большего. И я пришел к тому, что идеальная работа, это хобби которое приносит деньги (В моем случае это игры). И вот так, было принято решение переходить в геймдев.

Первоначальный анализ рынка труда показал, что в сфере геймдева наиболее востребованы разномастные разработчики и художники. Поскольку живой код я не писал уже года так 2, а за лучший свой рисунок я получил тройку в пятом классе, то было решено обратить внимание на другие позиции. Изредка попадались вакансии геймдизайнеров, продюссеров, аналитиков или проджект менеджеров но везде стоит планка "Опыт в сфере от 2 лет". Получается некий парадокс студента: для того чтобы попасть на работу, нужен опыт, который можно получить только попав на работу, для которой нужен опыт...

Пролистав еще раз все варианты, я решил остановится на наиболее близкой позиции к той, на которой я привык работать и при этом наиболее интересной мне - это гейм дизайнер. По сути, это человек который формирует требования к игре, описывает механику, взаимодействие обьектов и тд. То что нужно! Но открыв Википедию, одна из первых фраз "На рынке труда предложение геймдизайнеров обычно превышает спрос". И это логично, поскольку игры хотят делать все, но программировать или рисовать умеют далеко не все. Поэтому и конкуренция ОЧЕНЬ большая.

Поэтому принято решение стать не просто гейм дизайнером, а отличным гейм дизайнером, при этом осваивая эту профессию с нуля, имея за спиной некий бэкграунд и огромное желание.

 Goal Accomplishment Criteria

Работа над проектом мечты в роли гейм дизайнера.

 Personal resources

Это свободное от работы время, желание, навыки в сфере разработки ПО, хорошие знакомые которые могут помочь в некоторых начинаниях.

 Goal ecological compatibility

Почему я хочу этого? Мечта детства, и возможно одна из жизненных перспектив, в случае удачного завершения цели.

  1. С чего начать?

    Итак, поскольку просто так в сферу зайти не так просто, решено начать с разработки собственных простеньких игр, дабы понять, насколько это дейтвительно мне нужно и интересно. На этом этапе я решил систематизировать всю информацию по гейдеву в общем и геймдизайну в частности, выбрать инструмент с помощью которого буду делать собственные поделки (предварительно решил начать со среды Construct 2) а также вынуть из кладовки покрывшиеся пылью навыки программирования.

  2. Первая проба пера

    на этом этапе будет описана первая идея и проба разработки простенькой собственной игры

  3. Дальнейшее развитие, поиск направления и жанра

    На этом этапе, по завершению предыдущего, с учетом всех проб и ошибок, будет разработка уже более серьезной игры, возможно с привлечением других заинтересованных людей.

  • 2066
  • 29 October 2014, 15:46
Sign up

Signup

Уже зарегистрированы?
Quick sign-up through social networks.
Sign in

Sign in.
Allowed.

Not registered yet?
 
Log in through social networks
Forgot your password?