1

Step 1

Заняться сеттингом.

2

Step 2

Интерфейс

3

Step 3

Помимо сеттинга.. Декорации

4

Step 4

Сюжет, второстепенные персонажи

5

Step 5

Релиз!

1

Step 1

Заняться сеттингом.

2

Step 2

Интерфейс

3

Step 3

Помимо сеттинга.. Декорации

4

Step 4

Сюжет, второстепенные персонажи

5

Step 5

Релиз!

02 November 2014 01 March 2015
The goal is overdue by 3550 days

Goal abandoned

The author does not write in the goal 10 years 15 days

Do-it-yourself / DIY

Выделить время под свой проект Unity3D

В общем-то, есть один долгострой, на который я стараюсь выделять время... Но сказать что я выделяю на него много было бы жутчайшей ложью.
О самом проекте... Что есть на данный момент:

  • Есть задумка (типичная шарокатка, изометрическая)
  • Есть визуальный стиль (да да.. опять кубики. К сожалению, с графикой работаю плохо.. посмотрите хотя бы на медведя с предыдущего проекта)

Обязательно к выполнению до релиза:

  • Уровни. Сейчас их только 3.
  • Несколько сеттингов (в данный момент есть только "зелёный")
  • Декорации. В данный момент уровни выглядят просто и уныло
  • Тач-интерфейс. На момент написание этой цели, управление за счёт тача есть, но под него не ни текстур, ничего.
  • Всё же какое-то взаимодействие шара с миром. К примеру, для получения улучшения "прыжок"

Хотелось бы...:

  • Инструментарий для создания новых уровней пользователем и делиться ими
  • Выпустить её хотя бы под одну мобильную платформу.
  • Добавить какую-никакую сюжетную линию. В мыслях только сеттинги вида "побег из тюрьмы".

И основа основ - надо работать над проектом хотя бы 3 из 7 дней в неделю. Для контроля этого, каждый раз буду отписываться сюда.

К первому марта, надо либо что-то выпустить, либо вообще забросить идею.

 Goal Accomplishment Criteria

Работоспособная и _плавная_ игра, работающая на мобильный устройствах (хотя бы на Android).

 Personal resources

Время. В основном нужно только время.

  1. Заняться сеттингом.

    Это первое с чего следует начать. Вся эта зелень это хорошо, но надо вывести один единый стиль, желательно совместить это с сюжетом (если он вообще будет).

    И вообще. Было бы неплохо избавиться от этой "майнкрафтости". Банально и заезженно.

    Буду рад предложениям, т.к. сам пока двигаюсь всё-таки в сторону "побега из тюрьмы", а это тоже тема ОЙ КАК заезженна.

  2. Интерфейс

    Наклонное управление? К чёрту!
    Во всяком случае, никак не в качестве основного. Наклонное управление сильно ограничивает контроль над шаром. Мало того, я лично ненавижу игры где сидишь и крутишь телефон туда сюда.

    План:

    1. Управление шаром (джойстик + кнопки для прыжков и т.д.)
    2. Меню (главное + пауза во время игры)
    3. Время?
  3. Помимо сеттинга.. Декорации

    В данный момент, даже если вывести нормальный визуальный стиль, игра выглядит "голой", потому что помимо самих уровней больше ничего нет.

  4. Сюжет, второстепенные персонажи

    Я сильно сомневаюсь, что меня хватит на это. Но всё же поставить его как этап я должен.

  5. Релиз!

    Релиз. Куда-нибудь. Пусть это будет хотя бы браузерная, но полноценная версия.

  • 1005
  • 02 November 2014, 10:24
Sign up

Signup

Уже зарегистрированы?
Quick sign-up through social networks.
Sign in

Sign in.
Allowed.

Not registered yet?
 
Log in through social networks
Forgot your password?