El objetivo está desatendido
El autor lleva sin comentar el objetivo 11 años 1 día
Выделить время под свой проект Unity3D
В общем-то, есть один долгострой, на который я стараюсь выделять время... Но сказать что я выделяю на него много было бы жутчайшей ложью. 
О самом проекте... Что есть на данный момент:
- Есть задумка (типичная шарокатка, изометрическая)
 - Есть визуальный стиль (да да.. опять кубики. К сожалению, с графикой работаю плохо.. посмотрите хотя бы на медведя с предыдущего проекта)
 
Обязательно к выполнению до релиза:
- Уровни. Сейчас их только 3.
 - Несколько сеттингов (в данный момент есть только "зелёный")
 - Декорации. В данный момент уровни выглядят просто и уныло
 - Тач-интерфейс. На момент написание этой цели, управление за счёт тача есть, но под него не ни текстур, ничего.
 - Всё же какое-то взаимодействие шара с миром. К примеру, для получения улучшения "прыжок"
 
Хотелось бы...:
- Инструментарий для создания новых уровней пользователем и делиться ими
 - Выпустить её хотя бы под одну мобильную платформу.
 - Добавить какую-никакую сюжетную линию. В мыслях только сеттинги вида "побег из тюрьмы".
 
И основа основ - надо работать над проектом хотя бы 3 из 7 дней в неделю. Для контроля этого, каждый раз буду отписываться сюда.
К первому марта, надо либо что-то выпустить, либо вообще забросить идею. 
Criterio del fin
Работоспособная и _плавная_ игра, работающая на мобильный устройствах (хотя бы на Android).
Recursos personales
Время. В основном нужно только время.
- 
                    
                    
Заняться сеттингом.
Это первое с чего следует начать. Вся эта зелень это хорошо, но надо вывести один единый стиль, желательно совместить это с сюжетом (если он вообще будет).
И вообще. Было бы неплохо избавиться от этой "майнкрафтости". Банально и заезженно.
Буду рад предложениям, т.к. сам пока двигаюсь всё-таки в сторону "побега из тюрьмы", а это тоже тема ОЙ КАК заезженна.
 - 
                    
                    
Интерфейс
Наклонное управление? К чёрту!
Во всяком случае, никак не в качестве основного. Наклонное управление сильно ограничивает контроль над шаром. Мало того, я лично ненавижу игры где сидишь и крутишь телефон туда сюда.План:
- Управление шаром (джойстик + кнопки для прыжков и т.д.)
 - Меню (главное + пауза во время игры)
 - Время?
 
 - 
                    
                    
Помимо сеттинга.. Декорации
В данный момент, даже если вывести нормальный визуальный стиль, игра выглядит "голой", потому что помимо самих уровней больше ничего нет.
 - 
                    
                    
Сюжет, второстепенные персонажи
Я сильно сомневаюсь, что меня хватит на это. Но всё же поставить его как этап я должен.
 - 
                    
                    
Релиз!
Релиз. Куда-нибудь. Пусть это будет хотя бы браузерная, но полноценная версия.
 
- 1167
 - 02 noviembre 2014, 10:24
 
¡No omita entradas nuevas!
Suscríbase al objetivo y siga su logro