Цель заброшена
Автор не отписывался в цели 10 лет 15 дней
Выделить время под свой проект Unity3D
В общем-то, есть один долгострой, на который я стараюсь выделять время... Но сказать что я выделяю на него много было бы жутчайшей ложью.
О самом проекте... Что есть на данный момент:
- Есть задумка (типичная шарокатка, изометрическая)
- Есть визуальный стиль (да да.. опять кубики. К сожалению, с графикой работаю плохо.. посмотрите хотя бы на медведя с предыдущего проекта)
Обязательно к выполнению до релиза:
- Уровни. Сейчас их только 3.
- Несколько сеттингов (в данный момент есть только "зелёный")
- Декорации. В данный момент уровни выглядят просто и уныло
- Тач-интерфейс. На момент написание этой цели, управление за счёт тача есть, но под него не ни текстур, ничего.
- Всё же какое-то взаимодействие шара с миром. К примеру, для получения улучшения "прыжок"
Хотелось бы...:
- Инструментарий для создания новых уровней пользователем и делиться ими
- Выпустить её хотя бы под одну мобильную платформу.
- Добавить какую-никакую сюжетную линию. В мыслях только сеттинги вида "побег из тюрьмы".
И основа основ - надо работать над проектом хотя бы 3 из 7 дней в неделю. Для контроля этого, каждый раз буду отписываться сюда.
К первому марта, надо либо что-то выпустить, либо вообще забросить идею.
Критерий завершения
Работоспособная и _плавная_ игра, работающая на мобильный устройствах (хотя бы на Android).
Личные ресурсы
Время. В основном нужно только время.
-
Заняться сеттингом.
Это первое с чего следует начать. Вся эта зелень это хорошо, но надо вывести один единый стиль, желательно совместить это с сюжетом (если он вообще будет).
И вообще. Было бы неплохо избавиться от этой "майнкрафтости". Банально и заезженно.
Буду рад предложениям, т.к. сам пока двигаюсь всё-таки в сторону "побега из тюрьмы", а это тоже тема ОЙ КАК заезженна.
-
Интерфейс
Наклонное управление? К чёрту!
Во всяком случае, никак не в качестве основного. Наклонное управление сильно ограничивает контроль над шаром. Мало того, я лично ненавижу игры где сидишь и крутишь телефон туда сюда.План:
- Управление шаром (джойстик + кнопки для прыжков и т.д.)
- Меню (главное + пауза во время игры)
- Время?
-
Помимо сеттинга.. Декорации
В данный момент, даже если вывести нормальный визуальный стиль, игра выглядит "голой", потому что помимо самих уровней больше ничего нет.
-
Сюжет, второстепенные персонажи
Я сильно сомневаюсь, что меня хватит на это. Но всё же поставить его как этап я должен.
-
Релиз!
Релиз. Куда-нибудь. Пусть это будет хотя бы браузерная, но полноценная версия.
- 1003
- 02 ноября 2014, 10:24
Не пропустите новые записи!
Подпишитесь на цель и следите за ее достижением