1

Этап 1

Определиться с тем, какую технологию использовать

13 ноября—15 ноября

2

Этап 2

Разработать скелет будущей игры

15 ноября—22 ноября

3

Этап 3

Доработать классы объектов

4

Этап 4

Разработать АИ

22 ноября—30 ноября

5

Этап 5

Проработать интерфейс

6

Этап 6

Прикрутить дизайн

05 декабря—11 декабря

7

Этап 7

Отправить игру на проверку

8

Этап 8

Заняться продвижением и поддержкой игры

14 декабря—31 декабря

1

Этап 1

Определиться с тем, какую технологию использовать

13 ноября—15 ноября

2

Этап 2

Разработать скелет будущей игры

15 ноября—22 ноября

4

Этап 4

Разработать АИ

22 ноября—30 ноября

6

Этап 6

Прикрутить дизайн

05 декабря—11 декабря

8

Этап 8

Заняться продвижением и поддержкой игры

14 декабря—31 декабря

3

Этап 3

Доработать классы объектов

5

Этап 5

Проработать интерфейс

7

Этап 7

Отправить игру на проверку

13 ноября 2014 28 февраля 2015
Цель просрочена на 3559 дней

Цель заброшена

Автор не отписывался в цели 9 лет 7 месяцев 15 дней

Общая

Разработать игру под андройд до Нового Года

Спустя месяц раздумий (и сожалений о том, что у меня нет макбука) я всё-таки решил разработать свою первую игру под андроид.

В принципе, я не имею ничего против андроида, как системы, так как у меня у самого телефон на нём, но разработка под него, особенно нативная, представляется мне тяжелой из-за ужасной и долгой отладки на эмуляторах под кучу разрешений. Но было решено, что хватит ныть и пора делать, а может там деньги и на макбук появятся. Пока я не до конца определился с выбором технологий, так как в игре нет физики, то в принципе можно было бы попробовать сделать её с помощью PhoneGap, но с другой стороны хотелось бы познакомиться и с нативной разработкой получше, может я о ней слишком предвзятого мнения. На эти размышления я дам себе срок до 15.11.2014.

На данный момент есть идея самой игры, алгоритма работы АИ, механики и того, как лучше хранить данные. План пока примерный (так как с разработкой мобильных игр ещё не сталкивался), главное достичь конечной цели.

 Критерий завершения

Готовое приложение опубликованное в Google Play

  1. Определиться с тем, какую технологию использовать

    Выбирать пока собираюсь из Eclipse, PhoneGap, Unity3D. И возможно ещё найти дизайнера, который нарисует объекты для игры.

  2. Разработать скелет будущей игры

    1. Написать классы необходимых объектов
    2. Написать методы удаления объектов со сцены
    3. Написать класс поля
    4. Написать методы генерации поля
    5. Протестировать
  3. Доработать классы объектов

    1. Добавить в класс объектов параметр, который будет отвечать за получение очков при удалении объекта
    2. Добавить в класс поля, таблицу счёта
    3. Создать класс окна победы/поражения с выводом количества очков
    4. Добавить в класс поля метод, который будет определять конец игры и победителя.
    5. Протестировать
  4. Разработать АИ

    1. Разработать алгоритм АИ, задав так же некоторое время для его хода, чтобы в будущем добавить анимацию на его действие.
    2. Протестировать
  5. Проработать интерфейс

    1. Загрузочный экран и главное меню
    2. Сохранение состояния игры при сворачивании, входящем звонке и т. д.
  6. Прикрутить дизайн

    • Если дизайнер был найден
    1. Прикрутить дизайн
    2. Протестировать на всех возможных устройствах, которые будут в доступности + эмуляторах
    • Если дизайнер не был найден
    1. Нарисовать дизайн
    2. Прикрутить дизайн
    3. Протестировать на всех возможных устройствах, которые будут в доступности + эмуляторах
  7. Отправить игру на проверку

    И надеяться, что его быстро проверят и примут.

  8. Заняться продвижением и поддержкой игры

    1. Предложить новостью свою игру в популярных пабликах в вк
    2. Написать на нём на популярных форумах посвященных андроиду
    3. Выпускать обновления для исправления багов замеченных пользователями
  • 2745
  • 13 ноября 2014, 07:35
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?