1

Этап 1

Уверенное моделирование коробки: стены, пол, потолок, окна, различные ниши, колоны и так далее...

02 декабря—11 декабря

2

Этап 2

Рендерим рабочие интерьеры + курсы Специалиста

20 ноября—20 ноября

3

Этап 3

Разбираемся с материалами и текстурированием.

09 декабря—22 декабря

1

Этап 1

Уверенное моделирование коробки: стены, пол, потолок, окна, различные ниши, колоны и так далее...

02 декабря—11 декабря

2

Этап 2

Рендерим рабочие интерьеры + курсы Специалиста

20 ноября—20 ноября

3

Этап 3

Разбираемся с материалами и текстурированием.

09 декабря—22 декабря

20 ноября 2014
Цель завершена 2 февраля 2015
Общая

Фотореалистичный интерьер в 3DS MAX

Научиться создавать фотореалистичные интерьеры в 3DS MAX и использованием рендера Corona

 Критерий завершения

5 фотореалистичных рендеров внешне не отличимых или мало отличимых по качеству картинки от фото-оригиналов.

 Личные ресурсы

Выделять на работу над целью не менее ДВУХ часов ежедневно.

Пройденные тренинги и записи уроков по 3D МАХ и Corona.

  1. Уверенное моделирование коробки: стены, пол, потолок, окна, различные ниши, колоны и так далее...

    Моделируем различные коробки, делаем рендеры в сером материале. Попутно осваиваем освещение.

    На этом этапе осваиваем моделирование пола с помощью FloorGenerator и простейшие окна

    Результат этапа - не менее - 15 интерьеров в сером материале, с поставленным освещением.

  2. Рендерим рабочие интерьеры + курсы Специалиста

    В рамках тренировки - придумать или подсмотреть интересную детскую. Имеется ввиду, возможно, какие-то "смешные" конфигурации стен, потолков, окон, может какие-то подиумы и так далее... Посмотрим. Для размещения там моделей в рамках рабочего проекта. На этой базе просчитать парочку интерьеров в разных ракурсах.

    Бонус - пройти курсы Специалиста - судя по оглавлению, их можно будет, частично, прокручивать. Но есть много полезной и актуальной информации по материалам и текстурированию. тут есть значительные пробелы у меня, которые будет правильно заполнить.

  3. Разбираемся с материалами и текстурированием.

    Критерий выполнения - качественное текстурирование всех смоделированных на предыдущем шаге интерьеров.Разобраться с материалами Corona. В качестве дополнительного, по возможности, задания - разобраться с новым интерфейсом редактора материалов.Небольшое дополнение - редактирование тканей - занавески, подушки, разные одеяла, покрывала.

  • 3600
  • 20 ноября 2014, 08:38
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?