Цель заброшена
Автор не отписывался в цели 9 лет 7 месяцев 3 дня
Научиться создавать игры под Андроид
Геймдев - очень интересное и увлекательное занятие. Так мне кажется сейчас. Придумать идею, сюжет, уровни, отточить всё до мельчайших деталей, нарисовать все локации и героев, запрограммировать – создание своей микровселенной со своей историей. Но на деле видимо будет очень много рутинной работы, изучение инструментов для разработки, написание кода и т.д. что будет отвлекать от творческого процесса.
Что я сейчас из себя представляю? Почти что дипломированный ИТ специалист, с минимальным багажом знаний. Только базовые вещи и понимание того как всё работает(что такое программа, что такое классы). Опыта разработки - ноль, не считая небольших сайтов.
Что мы хотим получить? Готовую игру. Багаж опыта. 3 миллиона долларов.
Что нам для этого нужно? Время. Амбиции. Идея.
Что нам мешает? Лень. Периодическая утрата интереса к разработке.
Как это предотвратить? Требуется подпитка живой энергией – ваши комментарии и подписки.
Окунемся в мир разработки игр!
Критерий завершения
Прохождение полного цикла создания игры от продумывания сюжета до прорисовки и программирования.
-
Прорисовка и начало разработки.
Так как я не понимаю как происходит разработка, исхожу из собственных соображений.
Начинаем отрисовывать в фотошопе нашу вселенную и всё имеющееся.
Пишем логику приложения, то есть, непосредственно программируем.
-
Изучение языка и параллельно продумывание сценария игры.
Для начала изучим язык. Так как игра будет разрабатываться под андроид – изучаем java.
В перерывах, когда будет лень изучать язык продумываем идею и сценарий.
-
Дополнительный этап.
Это самый большой этап, так как сюда будет входить всё, что я не учел при составлении плана. А не учел я многого, а дело серьезное.
- 3052
- 04 декабря 2014, 21:54
Не пропустите новые записи!
Подпишитесь на цель и следите за ее достижением