Сделать новогоднюю игру под Andorid за 2 недели
Я Android разработчик. И я люблю делать игры. А еще я хочу чтобы это увлечение приносило мне доход! Совсем недавно я выпустил свою первую завершенную игру под Andorid. Не скажу что она плохо получилась, но дохода она мне не принесла! Что и не удивительно, ведь она изначально и делалась как игра "просто разобраться с движком" или "у меня есть время, а почему бы не попробовать что-нибудь запилить?"
Сейчас я решил подойти к созданию игры с другой стороны - коммерческой) Я хочу начать зарабатывать на играх!
Таким образом, к этой игре будут следующие требования:
Игра должна...
- ...быть бесконечной
- ...иметь короткой игровой цикл (Это нужно, чтобы игроки могли играть везде. например. в транспорте по пути на работу, или в очереди в продуктовой, или на перерыве между парами в университете)
- ...носить элемент азарта, чтобы пользователи имели стимул возвращаться (Например, таблица рекордов)
- иметь простую механику
Теперь собственно об игре:
Несколько дней назад мне в голову запала идея, что можно сделать игру про новый год, ведь он совсем скоро и можно сделать игру про это, я думаю много людей играет в тематические игры, так что можно попасть в "волну")
Игра будет в жанре раннер и, как я уже говорил, новогоднем сеттинге.
Идея игры крайне проста. Бежит дед мороз и собирает подарки. На его пути встречаются препятствия в виде елочек и прорубей, через которые нужно перепрыгивать с помощью тапа по экрану! А еще , в Деда Мороза могут лететь снежки, которые также нужно разбивать тапами! Кроме этого, периодически на на нашем пути встречается большие пропасти, через которые можно перебежать по бревну, которое предварительно нужно поднять и опрокинуть с помощью удержания пальца в специально точке на экране.
На данный момент игра имеет рабочее название "Спасти новый год" ("Save the New Year" англ.)
Возможно также у игрока будут жизни. А также в игре будет таблица рекордов и постилка в соц. сети.
Вот собственно и все!
P.s. Изначально идея было чуточку другой. Поэтому спасибо Hadouken на некоторые подсказки
Критерий завершения
Игра в Play Market и принесла мне первые 10$ на рекламе)
Личные ресурсы
Время и пиченьки
-
Нарисовать представление игры
Идея игры уже есть. И в этот раз я хочу пойти другим путем:
Сначала "Нарисовать" игру, разные игровые моменты, меню и так далее.
Затем показать паре-тройке людей)
а потом, когда уже будет общее представление заниматься разработкой!
-
Подготовить ресурсы для игры
Сделать из макетов, ресурсы которые можно уже использовать в игре. (Спрайты персонажей, фоны, кнопки в меню). Также найти музыку для игры
Это все нужно делать, чтобы лучше иметь представлении о будущей архитектуре игры и не отвлекаться на создания графики от программирования.
-
Запрограммировать игру
Собственно разработка игры) Так как у меня уже есть опыт и я уже использовал AndEngine думаю этот этап пройдет легко и быстро. К тому же у меня уже будет вся графика а игра сама по себе не сложная.
В этот этап также входит тестирование!
-
Подготовка к релизу
Добавление таблицы рекордов, социального шаринга, рекламы и других штучек
Кстати, я решил, что из рекламы будет только баннеры при выходе и НУ каждый раз после проигрыша.
Причем реклама будет только других игр, от сети adbuddiz. У них они как по не очень красивая.
-
Релиз и обслуженивание
Собственно публикация приложения, мониторинг отзывов, исправления и доработка по ходу игры
- 5061
- 11 декабря 2014, 16:01
Не пропустите новые записи!
Подпишитесь на цель и следите за ее достижением