1

Step 1

Нарисовать представление игры

11 December—11 December

2

Step 2

Подготовить ресурсы для игры

11 December—11 December

3

Step 3

Запрограммировать игру

11 December—11 December

4

Step 4

Подготовка к релизу

11 December—11 December

5

Step 5

Релиз и обслуженивание

11 December—11 December

1

Step 1

Нарисовать представление игры

11 December—11 December

2

Step 2

Подготовить ресурсы для игры

11 December—11 December

3

Step 3

Запрограммировать игру

11 December—11 December

4

Step 4

Подготовка к релизу

11 December—11 December

5

Step 5

Релиз и обслуженивание

11 December—11 December

11 December 2014 23 December 2014
Goal completed 18 February 2015
Creativity & Hobbies

Сделать новогоднюю игру под Andorid за 2 недели

Я Android разработчик. И я люблю делать игры. А еще я хочу чтобы это увлечение приносило мне доход! Совсем недавно я выпустил свою первую завершенную игру под Andorid. Не скажу что она плохо получилась, но дохода она мне не принесла! Что и не удивительно, ведь она изначально и делалась как игра "просто разобраться с движком" или "у меня есть время, а почему бы не попробовать что-нибудь запилить?"

Сейчас я решил подойти к созданию игры с другой стороны - коммерческой) Я хочу начать зарабатывать на играх!

Таким образом, к этой игре будут следующие требования:

Игра должна...

  • ...быть бесконечной
  • ...иметь короткой игровой цикл (Это нужно, чтобы игроки могли играть везде. например. в транспорте по пути на работу, или в очереди в продуктовой, или на перерыве между парами в университете)
  • ...носить элемент азарта, чтобы пользователи имели стимул возвращаться (Например, таблица рекордов)
  • иметь простую механику

Теперь собственно об игре:

Несколько дней назад мне в голову запала идея, что можно сделать игру про новый год, ведь он совсем скоро и можно сделать игру про это, я думаю много людей играет в тематические игры, так что можно попасть в "волну")

Игра будет в жанре раннер и, как я уже говорил, новогоднем сеттинге.

Идея игры крайне проста. Бежит дед мороз и собирает подарки. На его пути встречаются препятствия в виде елочек и прорубей, через которые нужно перепрыгивать с помощью тапа по экрану! А еще , в Деда Мороза могут лететь снежки, которые также нужно разбивать тапами! Кроме этого, периодически на на нашем пути встречается большие пропасти, через которые можно перебежать по бревну, которое предварительно нужно поднять и опрокинуть с помощью удержания пальца в специально точке на экране.

На данный момент игра имеет рабочее название "Спасти новый год" ("Save the New Year" англ.)

Возможно также у игрока будут жизни. А также в игре будет таблица рекордов и постилка в соц. сети.

Вот собственно и все!

P.s. Изначально идея было чуточку другой. Поэтому спасибо Hadouken на некоторые подсказки

 Goal Accomplishment Criteria

Игра в Play Market и принесла мне первые 10$ на рекламе)

 Personal resources

Время и пиченьки

  1. Нарисовать представление игры

    Идея игры уже есть. И в этот раз я хочу пойти другим путем:

    Сначала "Нарисовать" игру, разные игровые моменты, меню и так далее.

    Затем показать паре-тройке людей)

    а потом, когда уже будет общее представление заниматься разработкой!

  2. Подготовить ресурсы для игры

    Сделать из макетов, ресурсы которые можно уже использовать в игре. (Спрайты персонажей, фоны, кнопки в меню). Также найти музыку для игры

    Это все нужно делать, чтобы лучше иметь представлении о будущей архитектуре игры и не отвлекаться на создания графики от программирования.

  3. Запрограммировать игру

    Собственно разработка игры) Так как у меня уже есть опыт и я уже использовал AndEngine думаю этот этап пройдет легко и быстро. К тому же у меня уже будет вся графика а игра сама по себе не сложная.

    В этот этап также входит тестирование!

  4. Подготовка к релизу

    Добавление таблицы рекордов, социального шаринга, рекламы и других штучек

    Кстати, я решил, что из рекламы будет только баннеры при выходе и НУ каждый раз после проигрыша.

    Причем реклама будет только других игр, от сети adbuddiz. У них они как по не очень красивая.

  5. Релиз и обслуженивание

    Собственно публикация приложения, мониторинг отзывов, исправления и доработка по ходу игры

  • 4827
  • 11 December 2014, 16:01
Sign up

Signup

Уже зарегистрированы?
Quick sign-up through social networks.
Sign in

Sign in.
Allowed.

Not registered yet?
 
Log in through social networks
Forgot your password?