1

Этап 1

Теория и практика на простых игровых движках

20 декабря—20 декабря

1

Этап 1

Теория и практика на простых игровых движках

20 декабря—20 декабря

20 декабря 2014 30 марта 2015
Цель просрочена на 3556 дней

Цель заброшена

Автор не отписывался в цели 10 лет 3 дня

Знания и Навыки

Научиться создавать компьютерные игры

Уже в 14 лет я начал интересоваться этим делом, но ещё ни разу не начинал думать о нём всерьёз. Сегодня, найдя smartprogress в просторах интернета, я понял, что время настало, надо что-то делать, с чего-то надо начинать. Теперь я получил очень сильную мотивацию.

  1. Теория и практика на простых игровых движках

    Всегда что-то большое начинается с малого. А известный русский филолог Дмитрий Сергеевич Лихачёв говорил: "Во всём малом можно уместить большое, но если в больше уместить малое, тот это большое просто исчезнет". Он был прав, это основа любой большой цели. Так и в программирование, и в дизайне, и, конечно, в создании игр: как перевёрнутая пирамида, от маленького постепенно превращается в большое. Я должен изучить основы движков. Здесь мне поможет самый лучший источник-youtube. Там можно найти зашкаливающее по количеству материала для получения основных навыков. Самое главное найти нужное видео с адекватным человеком. По мере продвижения к этой цели, я буду добавлять, редактировать новые этапы.

  • 1172
  • 20 декабря 2014, 09:46
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?