1

Step 1

Теория и практика на простых игровых движках

20 December—20 December

1

Step 1

Теория и практика на простых игровых движках

20 December—20 December

20 December 2014 30 March 2015
The goal is overdue by 3526 days

Goal abandoned

The author does not write in the goal 9 years 11 months 3 days

Knowledge & Skills

Научиться создавать компьютерные игры

Уже в 14 лет я начал интересоваться этим делом, но ещё ни разу не начинал думать о нём всерьёз. Сегодня, найдя smartprogress в просторах интернета, я понял, что время настало, надо что-то делать, с чего-то надо начинать. Теперь я получил очень сильную мотивацию.

  1. Теория и практика на простых игровых движках

    Всегда что-то большое начинается с малого. А известный русский филолог Дмитрий Сергеевич Лихачёв говорил: "Во всём малом можно уместить большое, но если в больше уместить малое, тот это большое просто исчезнет". Он был прав, это основа любой большой цели. Так и в программирование, и в дизайне, и, конечно, в создании игр: как перевёрнутая пирамида, от маленького постепенно превращается в большое. Я должен изучить основы движков. Здесь мне поможет самый лучший источник-youtube. Там можно найти зашкаливающее по количеству материала для получения основных навыков. Самое главное найти нужное видео с адекватным человеком. По мере продвижения к этой цели, я буду добавлять, редактировать новые этапы.

  • 1157
  • 20 December 2014, 09:46
Sign up

Signup

Уже зарегистрированы?
Quick sign-up through social networks.
Sign in

Sign in.
Allowed.

Not registered yet?
 
Log in through social networks
Forgot your password?