1

Step 1

Теория и практика на простых игровых движках

20 December—20 December

1

Step 1

Теория и практика на простых игровых движках

20 December—20 December

20 December 2014 30 March 2015
outdated

Goal abandoned

The author does not write in the goal 11 years 3 months 1 day

Knowledge & Skills

Научиться создавать компьютерные игры

Уже в 14 лет я начал интересоваться этим делом, но ещё ни разу не начинал думать о нём всерьёз. Сегодня, найдя smartprogress в просторах интернета, я понял, что время настало, надо что-то делать, с чего-то надо начинать. Теперь я получил очень сильную мотивацию.

  1. Теория и практика на простых игровых движках

    Всегда что-то большое начинается с малого. А известный русский филолог Дмитрий Сергеевич Лихачёв говорил: "Во всём малом можно уместить большое, но если в больше уместить малое, тот это большое просто исчезнет". Он был прав, это основа любой большой цели. Так и в программирование, и в дизайне, и, конечно, в создании игр: как перевёрнутая пирамида, от маленького постепенно превращается в большое. Я должен изучить основы движков. Здесь мне поможет самый лучший источник-youtube. Там можно найти зашкаливающее по количеству материала для получения основных навыков. Самое главное найти нужное видео с адекватным человеком. По мере продвижения к этой цели, я буду добавлять, редактировать новые этапы.

  • 1425
  • 20 December 2014, 09:46
Sign up

Signup

Уже зарегистрированы?
Quick sign-up through social networks.
Sign in

Sign in.
Allowed.

Not registered yet?
 
Log in through social networks
Forgot your password?