1

Etapa 1

Теория и практика на простых игровых движках

20 diciembre—20 diciembre

1

Etapa 1

Теория и практика на простых игровых движках

20 diciembre—20 diciembre

20 diciembre 2014 30 marzo 2015
Objetivo vencido en % days%

El objetivo está desatendido

El autor lleva sin comentar el objetivo 9 años 11 meses 3 días

Conocimientos y Destrezas

Научиться создавать компьютерные игры

Уже в 14 лет я начал интересоваться этим делом, но ещё ни разу не начинал думать о нём всерьёз. Сегодня, найдя smartprogress в просторах интернета, я понял, что время настало, надо что-то делать, с чего-то надо начинать. Теперь я получил очень сильную мотивацию.

  1. Теория и практика на простых игровых движках

    Всегда что-то большое начинается с малого. А известный русский филолог Дмитрий Сергеевич Лихачёв говорил: "Во всём малом можно уместить большое, но если в больше уместить малое, тот это большое просто исчезнет". Он был прав, это основа любой большой цели. Так и в программирование, и в дизайне, и, конечно, в создании игр: как перевёрнутая пирамида, от маленького постепенно превращается в большое. Я должен изучить основы движков. Здесь мне поможет самый лучший источник-youtube. Там можно найти зашкаливающее по количеству материала для получения основных навыков. Самое главное найти нужное видео с адекватным человеком. По мере продвижения к этой цели, я буду добавлять, редактировать новые этапы.

  • 1154
  • 20 diciembre 2014, 09:46
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

¿Aún no está registrado?
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?