1

Etapa 1

Глава1. Введение в язык Java

2

Etapa 2

Глава2.Среда программирования Java

3

Etapa 3

Глава3.Основные конструкции языка Java

4

Etapa 4

Глава4.Объекты и классы

5

Etapa 5

Глава6.Наследование

6

Etapa 6

Глава5.Интерфейсы и вложенные классы

7

Etapa 7

Глава7.Программирование графики

8

Etapa 8

Глава8.Обработка событий

9

Etapa 9

Глава9.Компоненты пользовательского интерфейса Swing

10

Etapa 10

Глава10.Развёртывание приложений и апплетов

11

Etapa 11

Глава11.Исключения, протоколирование, утверждения и отладка

12

Etapa 12

Глава12.Обобщённое программирование

13

Etapa 13

Глава13.Коллекции

14

Etapa 14

Глава14.Многопоточность

1

Etapa 1

Глава1. Введение в язык Java

2

Etapa 2

Глава2.Среда программирования Java

3

Etapa 3

Глава3.Основные конструкции языка Java

4

Etapa 4

Глава4.Объекты и классы

5

Etapa 5

Глава6.Наследование

6

Etapa 6

Глава5.Интерфейсы и вложенные классы

7

Etapa 7

Глава7.Программирование графики

8

Etapa 8

Глава8.Обработка событий

9

Etapa 9

Глава9.Компоненты пользовательского интерфейса Swing

10

Etapa 10

Глава10.Развёртывание приложений и апплетов

11

Etapa 11

Глава11.Исключения, протоколирование, утверждения и отладка

12

Etapa 12

Глава12.Обобщённое программирование

13

Etapa 13

Глава13.Коллекции

14

Etapa 14

Глава14.Многопоточность

29 diciembre 2014 18 febrero 2015
Objetivo vencido en % days%

El objetivo está desatendido

El autor lleva sin comentar el objetivo 10 años 7 meses 26 días

Autor del objetivo

General

Прочитать книгу Java2 Том1. Основы.

Работаю Java программистом. Пока еще Junior. Не хватает знаний. Необходимо осваивать в месяц по 1 книге. Первая книга: Java2 Том1. Основы.Автор: Кей Хортсман. ВАЖНО: все примеры набивать и смотреть как работают у себя на машине.

 Criterio del fin

Прочитать книгу Java основы.

  1. Глава1. Введение в язык Java

  2. Глава2.Среда программирования Java

  3. Глава3.Основные конструкции языка Java

  4. Глава4.Объекты и классы

  5. Глава6.Наследование

  6. Глава5.Интерфейсы и вложенные классы

  7. Глава7.Программирование графики

  8. Глава8.Обработка событий

  9. Глава9.Компоненты пользовательского интерфейса Swing

  10. Глава10.Развёртывание приложений и апплетов

  11. Глава11.Исключения, протоколирование, утверждения и отладка

  12. Глава12.Обобщённое программирование

  13. Глава13.Коллекции

  14. Глава14.Многопоточность

  • 794
  • 29 diciembre 2014, 20:36
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

¿Aún no está registrado?
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?