1

Etapa 1

Глава1. Введение в язык Java

2

Etapa 2

Глава2.Среда программирования Java

3

Etapa 3

Глава3.Основные конструкции языка Java

4

Etapa 4

Глава4.Объекты и классы

5

Etapa 5

Глава6.Наследование

6

Etapa 6

Глава5.Интерфейсы и вложенные классы

7

Etapa 7

Глава7.Программирование графики

8

Etapa 8

Глава8.Обработка событий

9

Etapa 9

Глава9.Компоненты пользовательского интерфейса Swing

10

Etapa 10

Глава10.Развёртывание приложений и апплетов

11

Etapa 11

Глава11.Исключения, протоколирование, утверждения и отладка

12

Etapa 12

Глава12.Обобщённое программирование

13

Etapa 13

Глава13.Коллекции

14

Etapa 14

Глава14.Многопоточность

1

Etapa 1

Глава1. Введение в язык Java

2

Etapa 2

Глава2.Среда программирования Java

3

Etapa 3

Глава3.Основные конструкции языка Java

4

Etapa 4

Глава4.Объекты и классы

5

Etapa 5

Глава6.Наследование

6

Etapa 6

Глава5.Интерфейсы и вложенные классы

7

Etapa 7

Глава7.Программирование графики

8

Etapa 8

Глава8.Обработка событий

9

Etapa 9

Глава9.Компоненты пользовательского интерфейса Swing

10

Etapa 10

Глава10.Развёртывание приложений и апплетов

11

Etapa 11

Глава11.Исключения, протоколирование, утверждения и отладка

12

Etapa 12

Глава12.Обобщённое программирование

13

Etapa 13

Глава13.Коллекции

14

Etapa 14

Глава14.Многопоточность

29 diciembre 2014 18 febrero 2015
Objetivo vencido en % days%

El objetivo está desatendido

El autor lleva sin comentar el objetivo 11 años 25 días

Autor del objetivo

General

Прочитать книгу Java2 Том1. Основы.

Работаю Java программистом. Пока еще Junior. Не хватает знаний. Необходимо осваивать в месяц по 1 книге. Первая книга: Java2 Том1. Основы.Автор: Кей Хортсман. ВАЖНО: все примеры набивать и смотреть как работают у себя на машине.

 Criterio del fin

Прочитать книгу Java основы.

  1. Глава1. Введение в язык Java

  2. Глава2.Среда программирования Java

  3. Глава3.Основные конструкции языка Java

  4. Глава4.Объекты и классы

  5. Глава6.Наследование

  6. Глава5.Интерфейсы и вложенные классы

  7. Глава7.Программирование графики

  8. Глава8.Обработка событий

  9. Глава9.Компоненты пользовательского интерфейса Swing

  10. Глава10.Развёртывание приложений и апплетов

  11. Глава11.Исключения, протоколирование, утверждения и отладка

  12. Глава12.Обобщённое программирование

  13. Глава13.Коллекции

  14. Глава14.Многопоточность

  • 900
  • 29 diciembre 2014, 20:36
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

¿Aún no está registrado?
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?