1

Step 1

Простейшая программа на Java.

2

Step 2

Базовые типы данных, переменные, операции.

3

Step 3

Библиотечный класс Math. Псевдослучайные числа.

4

Step 4

Операторы сравнения и логические операторы. Ветвление в программе. Условный оператор.

5

Step 5

Ветвление в программе. Вложенные условные операторы. Оператор множественного выбора.

6

Step 6

Потоки ввода/вывода и строки в Java.

7

Step 7

Циклы в Java.

8

Step 8

Массивы в Java. Сортировка массивов. Многомерные массивы.

9

Step 9

Статические методы в Java, перегрузка методов, рекурсия.

10

Step 10

Создание собственных классов в Java: свойства, методы, конструкторы.

11

Step 11

Создание собственных классов в Java (продолжение), класс Object.

12

Step 12

Создание собственных классов в Java (продолжение), инкапсуляция, полиморфизм.

13

Step 13

Абстрактные классы и методы. Интерфейсы. Множественное наследование интерфейсов.

14

Step 14

Исключения в Java и их обработка.

15

Step 15

Программы с графическим интерфейсом (GUI) и апплеты в Java.

1

Step 1

Простейшая программа на Java.

2

Step 2

Базовые типы данных, переменные, операции.

3

Step 3

Библиотечный класс Math. Псевдослучайные числа.

4

Step 4

Операторы сравнения и логические операторы. Ветвление в программе. Условный оператор.

5

Step 5

Ветвление в программе. Вложенные условные операторы. Оператор множественного выбора.

6

Step 6

Потоки ввода/вывода и строки в Java.

7

Step 7

Циклы в Java.

8

Step 8

Массивы в Java. Сортировка массивов. Многомерные массивы.

9

Step 9

Статические методы в Java, перегрузка методов, рекурсия.

10

Step 10

Создание собственных классов в Java: свойства, методы, конструкторы.

11

Step 11

Создание собственных классов в Java (продолжение), класс Object.

12

Step 12

Создание собственных классов в Java (продолжение), инкапсуляция, полиморфизм.

13

Step 13

Абстрактные классы и методы. Интерфейсы. Множественное наследование интерфейсов.

14

Step 14

Исключения в Java и их обработка.

15

Step 15

Программы с графическим интерфейсом (GUI) и апплеты в Java.

04 January 2015 31 January 2015
Goal completed 24 January 2015

Goal author

aksankin

Ukraine, Львов

32 years old

General

Java Junior Developer (Крок 2.1)

Почитати коротку теорію і зробити всі задачі: http://kostin.ws/java/

 Goal Accomplishment Criteria

Зробити всі задачі зі збірника

  1. Простейшая программа на Java.

    5 задач

  2. Базовые типы данных, переменные, операции.

    4 задачі

  3. Библиотечный класс Math. Псевдослучайные числа.

    7 задач

  4. Операторы сравнения и логические операторы. Ветвление в программе. Условный оператор.

    3 задачі

  5. Ветвление в программе. Вложенные условные операторы. Оператор множественного выбора.

    4 задачі

  6. Потоки ввода/вывода и строки в Java.

    4 задачі

  7. Циклы в Java.

    16 задач

  8. Массивы в Java. Сортировка массивов. Многомерные массивы.

    18 задач

  9. Статические методы в Java, перегрузка методов, рекурсия.

    7 задач

  10. Создание собственных классов в Java: свойства, методы, конструкторы.

    5 задач

  11. Создание собственных классов в Java (продолжение), класс Object.

    5 задач

  12. Создание собственных классов в Java (продолжение), инкапсуляция, полиморфизм.

    4 задачі

  13. Абстрактные классы и методы. Интерфейсы. Множественное наследование интерфейсов.

    0 задач

  14. Исключения в Java и их обработка.

    0 задач

  15. Программы с графическим интерфейсом (GUI) и апплеты в Java.

    0 задач

  • 1243
  • 04 January 2015, 18:06
Sign up

Signup

Уже зарегистрированы?
Quick sign-up through social networks.
Sign in

Sign in.
Allowed.

Not registered yet?
 
Log in through social networks
Forgot your password?