1

Etapa 1

Простейшая программа на Java.

2

Etapa 2

Базовые типы данных, переменные, операции.

3

Etapa 3

Библиотечный класс Math. Псевдослучайные числа.

4

Etapa 4

Операторы сравнения и логические операторы. Ветвление в программе. Условный оператор.

5

Etapa 5

Ветвление в программе. Вложенные условные операторы. Оператор множественного выбора.

6

Etapa 6

Потоки ввода/вывода и строки в Java.

7

Etapa 7

Циклы в Java.

8

Etapa 8

Массивы в Java. Сортировка массивов. Многомерные массивы.

9

Etapa 9

Статические методы в Java, перегрузка методов, рекурсия.

10

Etapa 10

Создание собственных классов в Java: свойства, методы, конструкторы.

11

Etapa 11

Создание собственных классов в Java (продолжение), класс Object.

12

Etapa 12

Создание собственных классов в Java (продолжение), инкапсуляция, полиморфизм.

13

Etapa 13

Абстрактные классы и методы. Интерфейсы. Множественное наследование интерфейсов.

14

Etapa 14

Исключения в Java и их обработка.

15

Etapa 15

Программы с графическим интерфейсом (GUI) и апплеты в Java.

1

Etapa 1

Простейшая программа на Java.

2

Etapa 2

Базовые типы данных, переменные, операции.

3

Etapa 3

Библиотечный класс Math. Псевдослучайные числа.

4

Etapa 4

Операторы сравнения и логические операторы. Ветвление в программе. Условный оператор.

5

Etapa 5

Ветвление в программе. Вложенные условные операторы. Оператор множественного выбора.

6

Etapa 6

Потоки ввода/вывода и строки в Java.

7

Etapa 7

Циклы в Java.

8

Etapa 8

Массивы в Java. Сортировка массивов. Многомерные массивы.

9

Etapa 9

Статические методы в Java, перегрузка методов, рекурсия.

10

Etapa 10

Создание собственных классов в Java: свойства, методы, конструкторы.

11

Etapa 11

Создание собственных классов в Java (продолжение), класс Object.

12

Etapa 12

Создание собственных классов в Java (продолжение), инкапсуляция, полиморфизм.

13

Etapa 13

Абстрактные классы и методы. Интерфейсы. Множественное наследование интерфейсов.

14

Etapa 14

Исключения в Java и их обработка.

15

Etapa 15

Программы с графическим интерфейсом (GUI) и апплеты в Java.

04 enero 2015 31 enero 2015
Objetivo completado 24 enero 2015

Autor del objetivo

aksankin

Ucrania, Львов

32 año / año / año

General

Java Junior Developer (Крок 2.1)

Почитати коротку теорію і зробити всі задачі: http://kostin.ws/java/

 Criterio del fin

Зробити всі задачі зі збірника

  1. Простейшая программа на Java.

    5 задач

  2. Базовые типы данных, переменные, операции.

    4 задачі

  3. Библиотечный класс Math. Псевдослучайные числа.

    7 задач

  4. Операторы сравнения и логические операторы. Ветвление в программе. Условный оператор.

    3 задачі

  5. Ветвление в программе. Вложенные условные операторы. Оператор множественного выбора.

    4 задачі

  6. Потоки ввода/вывода и строки в Java.

    4 задачі

  7. Циклы в Java.

    16 задач

  8. Массивы в Java. Сортировка массивов. Многомерные массивы.

    18 задач

  9. Статические методы в Java, перегрузка методов, рекурсия.

    7 задач

  10. Создание собственных классов в Java: свойства, методы, конструкторы.

    5 задач

  11. Создание собственных классов в Java (продолжение), класс Object.

    5 задач

  12. Создание собственных классов в Java (продолжение), инкапсуляция, полиморфизм.

    4 задачі

  13. Абстрактные классы и методы. Интерфейсы. Множественное наследование интерфейсов.

    0 задач

  14. Исключения в Java и их обработка.

    0 задач

  15. Программы с графическим интерфейсом (GUI) и апплеты в Java.

    0 задач

  • 1245
  • 04 enero 2015, 18:06
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

¿Aún no está registrado?
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?