1

Етап 1

Простейшая программа на Java.

2

Етап 2

Базовые типы данных, переменные, операции.

3

Етап 3

Библиотечный класс Math. Псевдослучайные числа.

4

Етап 4

Операторы сравнения и логические операторы. Ветвление в программе. Условный оператор.

5

Етап 5

Ветвление в программе. Вложенные условные операторы. Оператор множественного выбора.

6

Етап 6

Потоки ввода/вывода и строки в Java.

7

Етап 7

Циклы в Java.

8

Етап 8

Массивы в Java. Сортировка массивов. Многомерные массивы.

9

Етап 9

Статические методы в Java, перегрузка методов, рекурсия.

10

Етап 10

Создание собственных классов в Java: свойства, методы, конструкторы.

11

Етап 11

Создание собственных классов в Java (продолжение), класс Object.

12

Етап 12

Создание собственных классов в Java (продолжение), инкапсуляция, полиморфизм.

13

Етап 13

Абстрактные классы и методы. Интерфейсы. Множественное наследование интерфейсов.

14

Етап 14

Исключения в Java и их обработка.

15

Етап 15

Программы с графическим интерфейсом (GUI) и апплеты в Java.

1

Етап 1

Простейшая программа на Java.

2

Етап 2

Базовые типы данных, переменные, операции.

3

Етап 3

Библиотечный класс Math. Псевдослучайные числа.

4

Етап 4

Операторы сравнения и логические операторы. Ветвление в программе. Условный оператор.

5

Етап 5

Ветвление в программе. Вложенные условные операторы. Оператор множественного выбора.

6

Етап 6

Потоки ввода/вывода и строки в Java.

7

Етап 7

Циклы в Java.

8

Етап 8

Массивы в Java. Сортировка массивов. Многомерные массивы.

9

Етап 9

Статические методы в Java, перегрузка методов, рекурсия.

10

Етап 10

Создание собственных классов в Java: свойства, методы, конструкторы.

11

Етап 11

Создание собственных классов в Java (продолжение), класс Object.

12

Етап 12

Создание собственных классов в Java (продолжение), инкапсуляция, полиморфизм.

13

Етап 13

Абстрактные классы и методы. Интерфейсы. Множественное наследование интерфейсов.

14

Етап 14

Исключения в Java и их обработка.

15

Етап 15

Программы с графическим интерфейсом (GUI) и апплеты в Java.

04 січня 2015 31 січня 2015
Мета завершена % date%

Автор мети

aksankin

Україна, Львов

32 Рік / року / років

Загальна

Java Junior Developer (Крок 2.1)

Почитати коротку теорію і зробити всі задачі: http://kostin.ws/java/

 Критерій завершення

Зробити всі задачі зі збірника

  1. Простейшая программа на Java.

    5 задач

  2. Базовые типы данных, переменные, операции.

    4 задачі

  3. Библиотечный класс Math. Псевдослучайные числа.

    7 задач

  4. Операторы сравнения и логические операторы. Ветвление в программе. Условный оператор.

    3 задачі

  5. Ветвление в программе. Вложенные условные операторы. Оператор множественного выбора.

    4 задачі

  6. Потоки ввода/вывода и строки в Java.

    4 задачі

  7. Циклы в Java.

    16 задач

  8. Массивы в Java. Сортировка массивов. Многомерные массивы.

    18 задач

  9. Статические методы в Java, перегрузка методов, рекурсия.

    7 задач

  10. Создание собственных классов в Java: свойства, методы, конструкторы.

    5 задач

  11. Создание собственных классов в Java (продолжение), класс Object.

    5 задач

  12. Создание собственных классов в Java (продолжение), инкапсуляция, полиморфизм.

    4 задачі

  13. Абстрактные классы и методы. Интерфейсы. Множественное наследование интерфейсов.

    0 задач

  14. Исключения в Java и их обработка.

    0 задач

  15. Программы с графическим интерфейсом (GUI) и апплеты в Java.

    0 задач

  • 1244
  • 04 січня 2015, 18:06

Реєстрація

Можливості
безмежні.
Настав час
відкрити свої.

Уже зарегистрированы?
Вхід на сайт

Заходьте.
Відкрито.

Ще не зареєстровані?
 
Підключіться до будь-якого з ваших акаунтів, ваші дані будуть взяті з акаунту.
Забули пароль?