1

Этап 1

Реализация объекта "Игрок"

2

Этап 2

Реализация объекта "Противник"

3

Этап 3

Дизайн уровня + логика игры

4

Этап 4

Пользовательский интерфейс

5

Этап 5

Рефакторинг кода, оптимизация.

1

Этап 1

Реализация объекта "Игрок"

2

Этап 2

Реализация объекта "Противник"

3

Этап 3

Дизайн уровня + логика игры

4

Этап 4

Пользовательский интерфейс

5

Этап 5

Рефакторинг кода, оптимизация.

21 января 2015

Цель заброшена

Автор не отписывался в цели 10 лет 7 месяцев 14 дней

Автор цели

Общая

Разбираемся в Unity! Создание 2D аркады.

Постараться довести до завершение создание 2D игры в рамках самообучения движку Юнити.

Описание: аркада, вид сверху, пиксель-арт.

Цель игры: перво-наперво, хотя бы реализовать режим на время. Соответственно, продержаться как можно дольше.

Суть™: Управляя человечком, бегаем по уровню и выкашиваем набигающих врагов. Из них выпадают бонусы в виде нового оружия, зелий лечения, етц.

Сеттинг: средневековье.

Если в дальнейшем дело будет продвигаться хорошо - постараться добавить некоторые другие фичи, как-то: выбор класса, дополнительные уровни, сюжетный режим...тысячи их.

На особый успех первой игры я не рассчитываю, поэтому нет целей релиза на каких-либо платформах. В данный момент меня устроит хотя бы результат в виде готовый игры, пусть даже с минимальным функционалом.

P.S.: Я не художник. Поэтому буду использовать в основном бесплатно-распространяемые спрайты.

 Критерий завершения

Игра доведена до логического завершения. Подробнее в описаниии.

  1. Реализация объекта "Игрок"

    На данном этапе создаем и описываем логику поведения объекта "Игрок", как-то: движение, атака и т.п.

  2. Реализация объекта "Противник"

    Создаем противников с АИ и описываем логику их поведения и взаимодействия с Игроком.

  3. Дизайн уровня + логика игры

    nuff said

  4. Пользовательский интерфейс

    Стартовое меню, меню паузы, и т.д. и т.п.

  5. Рефакторинг кода, оптимизация.

    Так как я совсем новичок и навыки программирования у меня, чуть выше чем никакие, то, рефакторинг и оптимизация кода понадобится, это точно. Здесь я буду их описывать.

  • 4487
  • 21 января 2015, 10:33
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?