Мета закинута
Автор не відписував в цілі 10 років 7 месяців 14 днів
Разбираемся в Unity! Создание 2D аркады.
Постараться довести до завершение создание 2D игры в рамках самообучения движку Юнити.
Описание: аркада, вид сверху, пиксель-арт.
Цель игры: перво-наперво, хотя бы реализовать режим на время. Соответственно, продержаться как можно дольше.
Суть™: Управляя человечком, бегаем по уровню и выкашиваем набигающих врагов. Из них выпадают бонусы в виде нового оружия, зелий лечения, етц.
Сеттинг: средневековье.
Если в дальнейшем дело будет продвигаться хорошо - постараться добавить некоторые другие фичи, как-то: выбор класса, дополнительные уровни, сюжетный режим...тысячи их.
На особый успех первой игры я не рассчитываю, поэтому нет целей релиза на каких-либо платформах. В данный момент меня устроит хотя бы результат в виде готовый игры, пусть даже с минимальным функционалом.
P.S.: Я не художник. Поэтому буду использовать в основном бесплатно-распространяемые спрайты.
Критерій завершення
Игра доведена до логического завершения. Подробнее в описаниии.
-
Реализация объекта "Игрок"
На данном этапе создаем и описываем логику поведения объекта "Игрок", как-то: движение, атака и т.п.
-
Реализация объекта "Противник"
Создаем противников с АИ и описываем логику их поведения и взаимодействия с Игроком.
-
Дизайн уровня + логика игры
nuff said
-
Пользовательский интерфейс
Стартовое меню, меню паузы, и т.д. и т.п.
-
Рефакторинг кода, оптимизация.
Так как я совсем новичок и навыки программирования у меня, чуть выше чем никакие, то, рефакторинг и оптимизация кода понадобится, это точно. Здесь я буду их описывать.
- 4486
- 21 січня 2015, 10:33
Не пропустіть нові записи!
Підпишіться на ціль і стежте за її досягненням