1

Step 1

Начало разработки

2

Step 2

Разработка игровой механики

3

Step 3

Создание игрока

4

Step 4

Разработка противников и препятствий

5

Step 5

Работа с графикой

6

Step 6

Дизайн уровней

7

Step 7

Общая доработка

8

Step 8

Сбор средств на создание аккаунта разработчика Google Play

9

Step 9

Релиз игры

1

Step 1

Начало разработки

2

Step 2

Разработка игровой механики

3

Step 3

Создание игрока

4

Step 4

Разработка противников и препятствий

5

Step 5

Работа с графикой

6

Step 6

Дизайн уровней

7

Step 7

Общая доработка

8

Step 8

Сбор средств на создание аккаунта разработчика Google Play

9

Step 9

Релиз игры

08 February 2015

Goal abandoned

The author does not write in the goal 9 years 9 months

General

Создать платформер на Unity3D

Меня всегда интересовала возможность создать свою игру. К сожалению, в одиночку осилить проект с трехмерной графикой не представляется возможным, поэтому было решено сделать 2D платформер.

Почему выбор упал именно на Unity3D? Движок Unity3D имеет множеством различных функцией и обладает хорошо проработанной документацией, кроме того он является кроссплатформенным, что дает разработчику почти неограниченные возможности.

 Goal Accomplishment Criteria

Игра создана и зарелизена

 Personal resources

Мои знания и умения, опыт работы с Unity3D, познания в сфере геймдева

 Goal ecological compatibility

Хочу сделать это для себя, показать, что я могу достичь своей цели

  1. Начало разработки

    Определиться со стилем, внутренним устройством игры, продумать ее содержание.

  2. Разработка игровой механики

    Вопросы движения, гравитации. Продумать, как игрок и НПС будут взаимодействовать(в плане физики) с окружающим миром. Подобрать такие значения констант, при которых движение будет выглядеть наиболее приятно.

  3. Создание игрока

    Разработка механики игрока, системы управления им. Создание спрайта персонажа.

  4. Разработка противников и препятствий

    Необходимо продумать систему препятствий и противников, их взаимодействие с игроком и реализовать.

  5. Работа с графикой

    Рисовка спрайтов персонажей, окружения. Замена заимствованного контента на свой.

  6. Дизайн уровней

    Создание уровней для игры. Расстановка на них объектов окружения, бонусов, ловушек, противников.

  7. Общая доработка

    Исправление багов, доработка уровней и игровой механики. Возможно, дополнительная работа с графикой. Отшлифовка геймплея.

  8. Сбор средств на создание аккаунта разработчика Google Play

    Чтобы зарегистрироваться в качестве разработчика под Android необходимо внести взнос в размере $25.

  9. Релиз игры

    Зарелизить игру на различных платформах.

    1. Релиз игры на платформе UnityWebPlayer

    2. Релиз игры на платформе Windows

    3. Релиз игры на платформе Android

  • 4302
  • 08 February 2015, 15:54
Sign up

Signup

Уже зарегистрированы?
Quick sign-up through social networks.
Sign in

Sign in.
Allowed.

Not registered yet?
 
Log in through social networks
Forgot your password?