1

Etapa 1

Начало разработки

2

Etapa 2

Разработка игровой механики

3

Etapa 3

Создание игрока

4

Etapa 4

Разработка противников и препятствий

5

Etapa 5

Работа с графикой

6

Etapa 6

Дизайн уровней

7

Etapa 7

Общая доработка

8

Etapa 8

Сбор средств на создание аккаунта разработчика Google Play

9

Etapa 9

Релиз игры

1

Etapa 1

Начало разработки

2

Etapa 2

Разработка игровой механики

3

Etapa 3

Создание игрока

4

Etapa 4

Разработка противников и препятствий

5

Etapa 5

Работа с графикой

6

Etapa 6

Дизайн уровней

7

Etapa 7

Общая доработка

8

Etapa 8

Сбор средств на создание аккаунта разработчика Google Play

9

Etapa 9

Релиз игры

08 febrero 2015

El objetivo está desatendido

El autor lleva sin comentar el objetivo 9 años 9 meses

General

Создать платформер на Unity3D

Меня всегда интересовала возможность создать свою игру. К сожалению, в одиночку осилить проект с трехмерной графикой не представляется возможным, поэтому было решено сделать 2D платформер.

Почему выбор упал именно на Unity3D? Движок Unity3D имеет множеством различных функцией и обладает хорошо проработанной документацией, кроме того он является кроссплатформенным, что дает разработчику почти неограниченные возможности.

 Criterio del fin

Игра создана и зарелизена

 Recursos personales

Мои знания и умения, опыт работы с Unity3D, познания в сфере геймдева

 Lo ecológico del objetivo

Хочу сделать это для себя, показать, что я могу достичь своей цели

  1. Начало разработки

    Определиться со стилем, внутренним устройством игры, продумать ее содержание.

  2. Разработка игровой механики

    Вопросы движения, гравитации. Продумать, как игрок и НПС будут взаимодействовать(в плане физики) с окружающим миром. Подобрать такие значения констант, при которых движение будет выглядеть наиболее приятно.

  3. Создание игрока

    Разработка механики игрока, системы управления им. Создание спрайта персонажа.

  4. Разработка противников и препятствий

    Необходимо продумать систему препятствий и противников, их взаимодействие с игроком и реализовать.

  5. Работа с графикой

    Рисовка спрайтов персонажей, окружения. Замена заимствованного контента на свой.

  6. Дизайн уровней

    Создание уровней для игры. Расстановка на них объектов окружения, бонусов, ловушек, противников.

  7. Общая доработка

    Исправление багов, доработка уровней и игровой механики. Возможно, дополнительная работа с графикой. Отшлифовка геймплея.

  8. Сбор средств на создание аккаунта разработчика Google Play

    Чтобы зарегистрироваться в качестве разработчика под Android необходимо внести взнос в размере $25.

  9. Релиз игры

    Зарелизить игру на различных платформах.

    1. Релиз игры на платформе UnityWebPlayer

    2. Релиз игры на платформе Windows

    3. Релиз игры на платформе Android

  • 4301
  • 08 febrero 2015, 15:54
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

¿Aún no está registrado?
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?