1

Этап 1

Начало разработки

2

Этап 2

Разработка игровой механики

3

Этап 3

Создание игрока

4

Этап 4

Разработка противников и препятствий

5

Этап 5

Работа с графикой

6

Этап 6

Дизайн уровней

7

Этап 7

Общая доработка

8

Этап 8

Сбор средств на создание аккаунта разработчика Google Play

9

Этап 9

Релиз игры

1

Этап 1

Начало разработки

2

Этап 2

Разработка игровой механики

3

Этап 3

Создание игрока

4

Этап 4

Разработка противников и препятствий

5

Этап 5

Работа с графикой

6

Этап 6

Дизайн уровней

7

Этап 7

Общая доработка

8

Этап 8

Сбор средств на создание аккаунта разработчика Google Play

9

Этап 9

Релиз игры

08 февраля 2015

Цель заброшена

Автор не отписывался в цели 9 лет 9 месяцев

Общая

Создать платформер на Unity3D

Меня всегда интересовала возможность создать свою игру. К сожалению, в одиночку осилить проект с трехмерной графикой не представляется возможным, поэтому было решено сделать 2D платформер.

Почему выбор упал именно на Unity3D? Движок Unity3D имеет множеством различных функцией и обладает хорошо проработанной документацией, кроме того он является кроссплатформенным, что дает разработчику почти неограниченные возможности.

 Критерий завершения

Игра создана и зарелизена

 Личные ресурсы

Мои знания и умения, опыт работы с Unity3D, познания в сфере геймдева

 Экологичность цели

Хочу сделать это для себя, показать, что я могу достичь своей цели

  1. Начало разработки

    Определиться со стилем, внутренним устройством игры, продумать ее содержание.

  2. Разработка игровой механики

    Вопросы движения, гравитации. Продумать, как игрок и НПС будут взаимодействовать(в плане физики) с окружающим миром. Подобрать такие значения констант, при которых движение будет выглядеть наиболее приятно.

  3. Создание игрока

    Разработка механики игрока, системы управления им. Создание спрайта персонажа.

  4. Разработка противников и препятствий

    Необходимо продумать систему препятствий и противников, их взаимодействие с игроком и реализовать.

  5. Работа с графикой

    Рисовка спрайтов персонажей, окружения. Замена заимствованного контента на свой.

  6. Дизайн уровней

    Создание уровней для игры. Расстановка на них объектов окружения, бонусов, ловушек, противников.

  7. Общая доработка

    Исправление багов, доработка уровней и игровой механики. Возможно, дополнительная работа с графикой. Отшлифовка геймплея.

  8. Сбор средств на создание аккаунта разработчика Google Play

    Чтобы зарегистрироваться в качестве разработчика под Android необходимо внести взнос в размере $25.

  9. Релиз игры

    Зарелизить игру на различных платформах.

    1. Релиз игры на платформе UnityWebPlayer

    2. Релиз игры на платформе Windows

    3. Релиз игры на платформе Android

  • 4300
  • 08 февраля 2015, 15:54
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?