1

Етап 1

Начало разработки

2

Етап 2

Разработка игровой механики

3

Етап 3

Создание игрока

4

Етап 4

Разработка противников и препятствий

5

Етап 5

Работа с графикой

6

Етап 6

Дизайн уровней

7

Етап 7

Общая доработка

8

Етап 8

Сбор средств на создание аккаунта разработчика Google Play

9

Етап 9

Релиз игры

1

Етап 1

Начало разработки

2

Етап 2

Разработка игровой механики

3

Етап 3

Создание игрока

4

Етап 4

Разработка противников и препятствий

5

Етап 5

Работа с графикой

6

Етап 6

Дизайн уровней

7

Етап 7

Общая доработка

8

Етап 8

Сбор средств на создание аккаунта разработчика Google Play

9

Етап 9

Релиз игры

08 лютого 2015

Мета закинута

Автор не відписував в цілі 9 років 9 месяців

Загальна

Создать платформер на Unity3D

Меня всегда интересовала возможность создать свою игру. К сожалению, в одиночку осилить проект с трехмерной графикой не представляется возможным, поэтому было решено сделать 2D платформер.

Почему выбор упал именно на Unity3D? Движок Unity3D имеет множеством различных функцией и обладает хорошо проработанной документацией, кроме того он является кроссплатформенным, что дает разработчику почти неограниченные возможности.

 Критерій завершення

Игра создана и зарелизена

 Особисті ресурси

Мои знания и умения, опыт работы с Unity3D, познания в сфере геймдева

 Екологічність мети

Хочу сделать это для себя, показать, что я могу достичь своей цели

  1. Начало разработки

    Определиться со стилем, внутренним устройством игры, продумать ее содержание.

  2. Разработка игровой механики

    Вопросы движения, гравитации. Продумать, как игрок и НПС будут взаимодействовать(в плане физики) с окружающим миром. Подобрать такие значения констант, при которых движение будет выглядеть наиболее приятно.

  3. Создание игрока

    Разработка механики игрока, системы управления им. Создание спрайта персонажа.

  4. Разработка противников и препятствий

    Необходимо продумать систему препятствий и противников, их взаимодействие с игроком и реализовать.

  5. Работа с графикой

    Рисовка спрайтов персонажей, окружения. Замена заимствованного контента на свой.

  6. Дизайн уровней

    Создание уровней для игры. Расстановка на них объектов окружения, бонусов, ловушек, противников.

  7. Общая доработка

    Исправление багов, доработка уровней и игровой механики. Возможно, дополнительная работа с графикой. Отшлифовка геймплея.

  8. Сбор средств на создание аккаунта разработчика Google Play

    Чтобы зарегистрироваться в качестве разработчика под Android необходимо внести взнос в размере $25.

  9. Релиз игры

    Зарелизить игру на различных платформах.

    1. Релиз игры на платформе UnityWebPlayer

    2. Релиз игры на платформе Windows

    3. Релиз игры на платформе Android

  • 4303
  • 08 лютого 2015, 15:54

Реєстрація

Можливості
безмежні.
Настав час
відкрити свої.

Уже зарегистрированы?
Вхід на сайт

Заходьте.
Відкрито.

Ще не зареєстровані?
 
Підключіться до будь-якого з ваших акаунтів, ваші дані будуть взяті з акаунту.
Забули пароль?