Цель заброшена
Автор не отписывался в цели 9 лет 8 месяцев 11 дней
Новая игра для Andorid на libGDX
В очередной раз создаю цель про создание игры!
Первые 2 не получились в плане заробатка и популярности, но очень хорошо удались в плане опыта!
На этот раз я решил сменить сердце игры - графический движок! Сейчас мой взгляд прикован к LibGDX.
Это кросс платформенный движок, и его прелести я уже начитаю ощущать!
Немного о игре:
Цель игры защищать импровизированную базу от различных геометрических фигур! Фигуры движутся из-за пределов экран в центр, убирать их можно тапом.
Я уже продумал несколько режимов игры, каждый из которых имеет некоторые отличия.
Также предусмотрены некоторые плюшки в виде бонусов, таблицы рекордов и еще кучки мелочей!
Критерий завершения
libGDX освоен и игра принесет 10$
Личные ресурсы
Время, нервы
-
Идея
Идея уже есть!
На самом деле игра предполагает минимум графики и геймплея. В первую очередь на ее примере я хочу изучить работу с libGDX!
-
Разработка
Самый длительный процесс! Собственно написание игры и тестирование!
-
Информационная подготовка к релизу
Нужно за ранее подготовиться в релизу!
-
Бетта тестирование на кроликах
Буду стараться выпускать играбельные версии как можно чаще.
Кстати, благодаря тому, что libGDX кроссплатформенный я буду делать как Andoroid версия так и PC =)
В релиз PC скорее всего не попадет, но для тестов в самый раз!
-
Релиз и пост обслуживание)
- 3009
- 09 февраля 2015, 20:57
Не пропустите новые записи!
Подпишитесь на цель и следите за ее достижением