Смоделировать 3d-персонаж девочки
Будучи человеком, никак не связанным с 3д, но тратящим уйму времени на просмотр современных мультов и фильмов, захотелось узнать, каким же образом создается такая красота. Поэтому было решено попробовать окунуться в эту волшебную сферу деятельности. В жизни же надо попробовать все, правда?
Положительный результат, не угасший интерес и возможный потенциал к подобного рода работе будут приниматься как приятный бонус.
Критерий завершения
Готовая модель персонажика, хорошо оформленная и "причесанная"
Личные ресурсы
Интернет, видео-уроки, энтузиазм, время, нужные программы, планшет, скачанный концепт-арт
Экологичность цели
Цель манит своей новизной и модностью. Пока что держится на простом любопытстве.
-
Грубая болванка
Сделать грубую болванку в ZBrush
-
Лепка
-
Платье
-
Ленточка
-
Рука
-
Вторая рука
-
Черты лица
-
Глаза
-
Волосы
-
Резиночки для волос
-
Катушка ниток с иголкой
-
Ноги
-
Подставка
-
Шов с нитками
-
-
Детализация
Детализировать скульптуру
-
Подпись автора
Придумать себе подпись или логотип.
-
Ретопология
Что это? Как это? Разузнать и сделать.
-
Текстурирование
Что это? Как это? Разузнать и сделать.
-
Фирменный вид работ
Придумать общий, узнаваемый дизайн оформления финальной работы.
-
Заключительная обработка
Получение финальной картинки и положительных эмоций, повышение уровня собственного "эго".
-
Магия 3d: сборник полезностей для изучения
-
Разное
-
Волосы и мех
-
Одежда
-
Sculpting Clothing and Understanding Folds (серия видео-уроков)
-
Полное создание персонажа
-
Render Magazine (рус)
-
Magic CG (рус)
-
3D World (англ)
-
3D Creative (англ)
-
Смоделировать 3d-персонаж девочки
-
3D Artist (англ)
-
Ретопология
-
Текстурирование, развертка
-
Пост-обработка
-
Hard surface
-
Рендер
-
Ландшафт и окружение
-
3Ds Max vs. V-Ray
-
Риг
-
Фриланс биржи
-
ZBrush
-
For games
-
Для Солида
-
MARMOSET
-
- 5300
- 18 февраля 2015, 17:47
Не пропустите новые записи!
Подпишитесь на цель и следите за ее достижением