1

Этап 1

Выбираем сердце игры

19 февраля—28 февраля

2

Этап 2

Разработка моделей

01 марта—30 апреля

3

Этап 3

Начало alfatest

01 мая—31 мая

4

Этап 4

Долгожданный openbetatest (OBT)

01 июня—31 июля

5

Этап 5

Набор команды поддержки, создание группы, сайта

01 августа—31 августа

1

Этап 1

Выбираем сердце игры

19 февраля—28 февраля

2

Этап 2

Разработка моделей

01 марта—30 апреля

3

Этап 3

Начало alfatest

01 мая—31 мая

4

Этап 4

Долгожданный openbetatest (OBT)

01 июня—31 июля

5

Этап 5

Набор команды поддержки, создание группы, сайта

01 августа—31 августа

19 февраля 2015 01 сентября 2017
Цель просрочена на 3035 дней

Цель заброшена

Автор не отписывался в цели 10 лет 6 месяцев 22 дня

Общая

Создать игру жанра RPG или MOBA

"Простенькая" игра

 Критерий завершения

Игра запущена, достаточно известна

 Личные ресурсы

Время, одно лишь время

  1. Выбираем сердце игры

    Решаем, нужна ли нам мультиплатформанность, отталкиваясь от этого строим свои дальнейшие действия.

    P.S. говорю точно, это будет игра, со скачиваемым клиентом

    Ниже список движков, которые наиболее близки по тематике и возможностям к моим целям.

    В Итоге выбран движок Unity, но последние события вокруг Unreal Engine 3 / UDK меня настораживают, может и перееду (правда это будет больно)

    1. DX Studio

    2. Game Maker

    3. Stencyl

    4. NeoAxis Game Engine

    5. Source engine SDK

    6. Unity

    7. Unreal Engine 3 / UDK

    8. CryEngine 3 SDK

    9. Blender Game Engine(BGE)

  2. Разработка моделей

  3. Начало alfatest

  4. Долгожданный openbetatest (OBT)

  5. Набор команды поддержки, создание группы, сайта

  • 8475
  • 19 февраля 2015, 18:47
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?