1

Etapa 1

Выбираем сердце игры

19 febrero—28 febrero

2

Etapa 2

Разработка моделей

01 marzo—30 abril

3

Etapa 3

Начало alfatest

01 mayo—31 mayo

4

Etapa 4

Долгожданный openbetatest (OBT)

01 junio—31 julio

5

Etapa 5

Набор команды поддержки, создание группы, сайта

01 agosto—31 agosto

1

Etapa 1

Выбираем сердце игры

19 febrero—28 febrero

2

Etapa 2

Разработка моделей

01 marzo—30 abril

3

Etapa 3

Начало alfatest

01 mayo—31 mayo

4

Etapa 4

Долгожданный openbetatest (OBT)

01 junio—31 julio

5

Etapa 5

Набор команды поддержки, создание группы, сайта

01 agosto—31 agosto

19 febrero 2015 01 septiembre 2017
Objetivo vencido en % days%

El objetivo está desatendido

El autor lleva sin comentar el objetivo 10 años 6 meses 22 días

Autor del objetivo

General

Создать игру жанра RPG или MOBA

"Простенькая" игра

 Criterio del fin

Игра запущена, достаточно известна

 Recursos personales

Время, одно лишь время

  1. Выбираем сердце игры

    Решаем, нужна ли нам мультиплатформанность, отталкиваясь от этого строим свои дальнейшие действия.

    P.S. говорю точно, это будет игра, со скачиваемым клиентом

    Ниже список движков, которые наиболее близки по тематике и возможностям к моим целям.

    В Итоге выбран движок Unity, но последние события вокруг Unreal Engine 3 / UDK меня настораживают, может и перееду (правда это будет больно)

    1. DX Studio

    2. Game Maker

    3. Stencyl

    4. NeoAxis Game Engine

    5. Source engine SDK

    6. Unity

    7. Unreal Engine 3 / UDK

    8. CryEngine 3 SDK

    9. Blender Game Engine(BGE)

  2. Разработка моделей

  3. Начало alfatest

  4. Долгожданный openbetatest (OBT)

  5. Набор команды поддержки, создание группы, сайта

  • 8476
  • 19 febrero 2015, 18:47
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

¿Aún no está registrado?
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?