1

Етап 1

Выбираем сердце игры

19 лютого—28 лютого

2

Етап 2

Разработка моделей

01 березня—30 квітня

3

Етап 3

Начало alfatest

01 травня—31 травня

4

Етап 4

Долгожданный openbetatest (OBT)

01 червня—31 липня

5

Етап 5

Набор команды поддержки, создание группы, сайта

01 серпня—31 серпня

1

Етап 1

Выбираем сердце игры

19 лютого—28 лютого

2

Етап 2

Разработка моделей

01 березня—30 квітня

3

Етап 3

Начало alfatest

01 травня—31 травня

4

Етап 4

Долгожданный openbetatest (OBT)

01 червня—31 липня

5

Етап 5

Набор команды поддержки, создание группы, сайта

01 серпня—31 серпня

19 лютого 2015 01 вересня 2017
Ціль прострочена на 3035 днів

Мета закинута

Автор не відписував в цілі 10 років 6 месяців 22 дня

Загальна

Создать игру жанра RPG или MOBA

"Простенькая" игра

 Критерій завершення

Игра запущена, достаточно известна

 Особисті ресурси

Время, одно лишь время

  1. Выбираем сердце игры

    Решаем, нужна ли нам мультиплатформанность, отталкиваясь от этого строим свои дальнейшие действия.

    P.S. говорю точно, это будет игра, со скачиваемым клиентом

    Ниже список движков, которые наиболее близки по тематике и возможностям к моим целям.

    В Итоге выбран движок Unity, но последние события вокруг Unreal Engine 3 / UDK меня настораживают, может и перееду (правда это будет больно)

    1. DX Studio

    2. Game Maker

    3. Stencyl

    4. NeoAxis Game Engine

    5. Source engine SDK

    6. Unity

    7. Unreal Engine 3 / UDK

    8. CryEngine 3 SDK

    9. Blender Game Engine(BGE)

  2. Разработка моделей

  3. Начало alfatest

  4. Долгожданный openbetatest (OBT)

  5. Набор команды поддержки, создание группы, сайта

  • 8474
  • 19 лютого 2015, 18:47

Реєстрація

Можливості
безмежні.
Настав час
відкрити свої.

Уже зарегистрированы?
Вхід на сайт

Заходьте.
Відкрито.

Ще не зареєстровані?
 
Підключіться до будь-якого з ваших акаунтів, ваші дані будуть взяті з акаунту.
Забули пароль?