1

Этап 1

Проглядеть исходники, осознать архитектуру

2

Этап 2

Подробнее изучить нужные лично мне участки

3

Этап 3

Выявить в своем коде кандидатуры на выкидывание/замену

1

Этап 1

Проглядеть исходники, осознать архитектуру

2

Этап 2

Подробнее изучить нужные лично мне участки

3

Этап 3

Выявить в своем коде кандидатуры на выкидывание/замену

13 марта 2015 24 апреля 2015
Цель просрочена на 3290 дней

Цель заморожена

Автор цели 22 марта 2015 года заморозил цель

Общая

Изучить технологии связанные с основной целью - II. Grids Pro

Так совпали звезды, что в Asset Store c скидкой 75% был купил очень крутой и гибкий ассет для гридов, в том числи и гексагональных. http://gamelogic.co.za/grids/ - я не сдержался. Один из самых профессиональных ассетов, что я встречал. Невероятно гибкий, задокументированный с тонной примеров да еще и включающий мою тему. У меня уже была написана к этому моменту почти вся математика по гексагонам (на основе этой шикарный статьи http://www.redblobgames.com/grids/hexagons/ ), но кажется в этом ассете , если копнуть исходники, то можно многому научиться.

 Критерий завершения

Понимание архитектуры ассета на уровне достаточном для принятия решения о рациональности внедрения его в основной проект целиком или частично.

 Личные ресурсы

Время. Опыт имплементации логики для гексагонального игрового поля.

 Экологичность цели

​По мере разработки игры (основная цель) всплывают темы для дополнительного изучения, которые приближают ее в техническом плане.

  1. Проглядеть исходники, осознать архитектуру

  2. Подробнее изучить нужные лично мне участки

  3. Выявить в своем коде кандидатуры на выкидывание/замену

  • 1039
  • 13 марта 2015, 09:05
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?