После нескольких попыток, мне все же удалось загрузить модель с нужной топологией в zbrush. Но я столкнулся с другой проблемой - нехватка знаний в этой области. Нет, я конечно складки начал рисовать по рефам и все такое, но это все же не то!
Смотрите - складка, это результат трения одежды об тело человека, под воздействием его движения. Иными словами, то что я симулировал, это в прямом смысле сшивание одежды на теле, а не результат его трудоемкого надевания.
По этому я развернул цель. Складки все же нужно получить путем СИМУЛЯЦИИ + АНИМАЦИИ. Т.е. Как по мне, футболку надо сшить в воздухе, а затем надеть на человека, или по крайне мере заставить его в ней подвигаться.
А так же все же увеличить размеры одежды, а то S ка какая то прям , в обтяжку.
We can help you achieve it!
310 000
like-minded
tools
for an exciting achievement