Mike McShaffry "Game Coding Complete" прочитал треть книги. В книге рассказывается о тонкостях разработки, которые уже применяются применяются на практике. Описываются довольно специфичные рекомендации, которые могут применяться только под консоли. Кроме того, большой уклон идет под DirectX разработку.
Мы поможем вам ее достичь!
312 000
единомышленников
инструменты
для увлекательного достижения