Трэш кликер игра
(На самом деле я выполнил программу "дизайнерское решение")
Коротко и по порядку. На скриншоте рабочего стола вы сможете лицезреть само приложение с использованием транспарента - т.е. я создал свою перемещаемую форму, которую легко контролировать и впринципе не сложно взаимодействовать. Суть такова - появляется питомец, вы кликаете буст и выращиваете его. Скачайте, возможно вам понравится этот трэш что сотворил: [скачать], но супер ничего я не делал, всего 1 питомец с быстрой фазой роста.
Интерфейс:
- Статус прогресса - то, сколько вам осталось прокликать чтобы питомец эволюционировал (не останавливайтесь).
- Кнопка буста - она собственно и позволяет выращивать питомца, кликать её надо не останавливаясь.
- Кнопка рождения - она возвращает на титульный, или создает яйцо которое можно вырастить.
- Выход.
Коротко об алгоритме:
- Таймер - я установил таймер для анимации (переключение картинок) и форм перерождения, чтобы он отслеживал состояния нажатых раз вами кнопки и по достижению нужного количества переключал фазу роста.
- Стадия - Каждая стадия питомца сопровождается своей серией алгоритмов, по этому для каждой стадии роста питомца была создана int переменная которая меняла своё значение от 0 до N (стадий).
- Image - всё было сделано через картинки, только эти элементы форм были использованы.
- IF ELSE - основная форма конструкции. Ничего сложного, но кода много.
Если нужны исходники - пишите.