Прошел почти год с моего последнего поста к этой цели. К сожалению, пришло время признать, что она провалена и начать двигаться дальше, для чего я уже создал следующую цель - Сделать маленькую, но полностью законченную игру и выложить её на itch.io.
Как и писал в своём последнем посте, в какой-то момент я просто устал. Это произошло из-за слишком высокой интенсивности занятий. Не помню уже сколько времени после этого я вообще не касался разработки игр, но несколько месяцев точно. Потом, в какой-то момент меня отпустило, и стал понемногу вовлекаться обратно.
Еще за этот год я несколько месяцев поработал в разработке 1С и понял, что умственная работа за деньги с графиком 5/2 постоянно приводит меня к выгоранию, даже если я применяю различные техники, чтобы его избежать (то же самое было и на предыдущей IT-работе). Это происходит из-за того, что у меня не получается эффективно разделять личное и рабочее время: постоянно думаю над тем, как решить те или иные рабочие задачи даже после завершения рабочего дня.
(На самом деле это всё самообман, и к выгоранию меня приводит осознание того, что я занимаюсь какою-то херотой, которую обязан сделать, потому что мне платят за это деньги).
В виду вышеописанного, пока принял решение сделать геймдев для себя хобби, а не работой.
Скорее всего так или иначе я ещё буду предпринимать попытки стать профессиональным игровым разработчиком, но это точно дело не ближайшего будущего.
We can help you achieve it!
310 000
like-minded
tools
for an exciting achievement