Пройти онлайн-курсы Ивана Смирнова «CHARACTER CONCEPT-ART L1»
Цель изменена. Так как у меня нет возможности пройти курсы в Питере, я решил пройти онлайн-курсы дома. Выбор пал на Курсы Ивана Смирнова. Да декабрьский набор я не успел. Жду следующего.
ОНЛАЙН КУРС
«CHARACTER CONCEPT-ART L1»
Курс предназначен художников с разным уровнем, желающих освоить основы или углубить знания по созданию концептов персонажей для компьютерных игр.
Изучение курса даст обучающемуся не только груду теории, но и тонны практики для ее закрепления.
Критерий завершения
Закончить курсы.
Личные ресурсы
Есть деньги на полный курс, основы рисования, некий опыт работы в фотошопе.
-
Накопить денег на курсы.
курс стоит 27 т.р. До весны без проблем накоплю.
Стоимость этапа — 27000 ₽
-
1. Вводная лекция.
Знакомство с программой, и подход к обучению на курсе. Общее представление о концепт-арте персонажей. Азы фотошопа. Слои и их режимы наложения. Основы рендера.
-
2. Поэтапное рисование простого объекта.
Принципы создания мультяшного дизайна. Работа с референсами. Работаем с пропорциями. Работаем с перспективой. Работа над лайнартом. Свет, тени и оклюжен. Цвет, проработка и работа с материалами.
-
3. Работа с формой.
Использование формы как части дизайна. Ошибки начинающих. Правило 3-х уровней. Практическое применение в создании концептов для игр.
-
4. Знакомство с процессом разработки персонажей.
Ошибки начинающих художников. Идея-исполнениеПоиск референсов и распространенные ошибки их использования. Создание тамбнейлов, как инструмент поиска дизайна (и возможные ошибки). Работа с силуэтом.
-
5. Отрисовка персонажа.
Перенос опыта отрисовки простых предметов на персонажей. Рендер материалов, с использованием референсов.
-
6. Работа с пластикой и характером персонажей
Понимание движения и разработка позы. Соподчинение позы дизайну и истории персонажа. Создание ключевых поз персонажа.
-
7. Работа с эмоциями
Соподчинение эмоций дизайну и истории персонажа. Создание карты эмоций.
-
8. Практика. Создание персонажа в фентези сеттинге
Выбор идеи, сбор рефов, поиск дизайна, отрисовка, оформление (вид спереди, вид сзади + выноски). Фэнтэзи, не значит что мы можем отрицать реальный мир, любой объект обдуман. любая деталь имеет причину быть. Анлиш йор фэнтэзи!
-
9. Практика. Создание персонажа в Sci-Fi сеттинге
Выбор идеи, сбор рефов, поиск дизайна, отрисовка, оформление (вид спереди, вид сзади + выноски. Логика использования материалов, как части дизайна. Функция определяет дизайн.
-
10. Создание армии существ в единой стилистике.
Работа над дизайном боле чем одного персонажа. Учимся выделять разные роли. Повтор и развитие сущностей
-
11. Эффекты.
Введение в дизайн эффектов и способностей персонажей. Анализ эффектов из игр.
-
12. Курсовая работа
Самостоятельная разработка концепта персонажа (вид спереди и сзади с необходимыми выносками), его оружия, характерных поз, показывающих способности персонажа и создание карты эмоций.
- 6551
- 28 сентября 2015, 13:45
Не пропустите новые записи!
Подпишитесь на цель и следите за ее достижением