1

Этап 1

Threads, AsyncTasks & Handlers. Networking

2

Этап 2

User notifications, Broadcast Receiver class, Alarms

3

Этап 3

Graphics, Touch & Multimedia

4

Этап 4

Sensors, Location and Maps, Data Management

1

Этап 1

Threads, AsyncTasks & Handlers. Networking

2

Этап 2

User notifications, Broadcast Receiver class, Alarms

3

Этап 3

Graphics, Touch & Multimedia

4

Этап 4

Sensors, Location and Maps, Data Management

28 ноября 2015 01 августа 2016
Цель просрочена на 2876 дней

Цель заброшена

Автор не отписывался в цели 7 лет 11 месяцев 26 дней

Образование

Пройти курс программирования под android (2 часть)

Итак, я прошёл первую часть курса. Уже называю JAVA языком а не "дануегонах" и могу из стандартных кирпичиков SDK лепить незамысловатые приложения, чем по мере сил и занимаюсь.

Но для более серьёзной работы необходимы дополнительные знания, которые есть во второй части курса (да, это не сделает из меня профессионала экста-класса, но это хороший базис, а дальше есть множество способов совершенствовать знания).

Итак, приступим. Ну а на после курса ещё полсотни статей, описаний и на десерт - изучение NDK (просто, чтобы знать).

 Критерий завершения

Курс пройден полностью.

 Личные ресурсы

Время, желание, удобное кресло, банка кофе и новые кроссовки :)

  1. Threads, AsyncTasks & Handlers. Networking

    Первая неделя второй части курса. Параллелизм и всё прилагающееся + работа с сетью.

    Стандартный для этого курса набор: лекции + quiz + labs

    1. Лекции

    2. Quiz

    3. Labs

  2. User notifications, Broadcast Receiver class, Alarms

    Разберёмся что и куда отправляет уведомления, как эти уведомления можно получить, обработать и показать.

    Кроме того - как запланировать выполнение кода в будущем (по сути срабатывание по таймеру).

    1. Лекции

    2. Quiz

    3. Labs

  3. Graphics, Touch & Multimedia

    Как сделать красивости, как обработать тыкопальчество для этих красивостей и как засунуть в приложение видео, аудио и прочую мультимедийную ерунду.

    По сути это самые базовые знания для создания развлекательных приложений (в том числе игр).

    1. Лекции

    2. Quiz

    3. Labs

  4. Sensors, Location and Maps, Data Management

    Что будет если смартфон повертеть в руках? А если встряхнуть? А давайте пойдём на север и будем бипбипать при отклонении от маршрута? Вот про это и урок.

    А, да, ещё о том как хранить данные между включением/выключением, что тоже полезно :)

    1. Лекции

    2. Quiz

    3. Labs

  • 1108
  • 28 ноября 2015, 12:14
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?