1

Etapa 1

Оплатить подписку

2

Etapa 2

Урок первый "Как найти идею"

3

Etapa 3

Второй урок "Исследование проблемы"

4

Etapa 4

Третий урок "Прототип: от бумаги к экрану"

5

Etapa 5

Четвертый урок "Дизайн по правилам"

6

Etapa 6

Пятый урок "Приложение как бизнес"

1

Etapa 1

Оплатить подписку

2

Etapa 2

Урок первый "Как найти идею"

3

Etapa 3

Второй урок "Исследование проблемы"

4

Etapa 4

Третий урок "Прототип: от бумаги к экрану"

5

Etapa 5

Четвертый урок "Дизайн по правилам"

6

Etapa 6

Пятый урок "Приложение как бизнес"

12 abril 2016

El objetivo está desatendido

El autor lleva sin comentar el objetivo 9 años 7 meses 7 días

Autor del objetivo

Educación

Пройти курс vector.education "Как создать мобильное приложение"

Люблю vector.education.

У них вышел новый курс "Как создать мобильное приложение".

"Онлайн-курс для тех, кто хочет создать мобильное приложение, но никогда этого раньше не делал. Более 25 создателей успешных проектов делятся своим опытом. Как действовать и что учесть на всех стадиях создания приложения: от проверки первых идей до запуска готового продукта на рынок."

http://vector.education/course/4

Хочу одновременно с разработкой своих сервисов проходить этот курс и применять полученные в нем знания.

 Criterio del fin

Курс пройден и усвоен.

 Recursos personales

Время, деньги, внимание.

 Lo ecológico del objetivo

Уверен, что это поможет мне структурировать свои знания в этой области и получить новые. И это очень поможет мне в достижении моих целей.

  1. Оплатить подписку

    Coste de la etapa — 37.31 $

  2. Урок первый "Как найти идею"

    Далеко не все понимают, как устроены приложения. Этот урок о том, что на самом деле кроется за иконками в вашем смартфоне и почему есть вещи важнее поиска талантливых дизайнеров и программистов.

    1. Статья, видео и прочие материалы

    2. Сформулировать гипотезу и историю (памятка в помощь)

  3. Второй урок "Исследование проблемы"

    В прошлом уроке вы не придумали приложение, а только выдвинули гипотезу, что оно может появиться, потому что, как вам кажется, в нем есть потребность. Слишком много допущений, и поэтому следующий шаг — проверка вашей идеи.

    1. Статья, видео и прочие материалы

    2. Произвести анализ рынка (пямятка в помощь)

  4. Третий урок "Прототип: от бумаги к экрану"

    Семь раз отмерь, один отрежь. Большинство стартапов провалились, прежде чем сделали то, что нужно пользователям, потому что не тестировали свой продукт. Лучший способ избежать такой участи — прототипировать. В этом уроке мы расскажем, как.

    1. Статья, видео и прочие материалы

    2. Нарисовать эскизы на бумаге

    3. Сделать прототип с переходами по эскизам на бумаге

    4. Сделать прототип с детальной графикой и реагированием на события

    5. Протестировать детальный прототип

  5. Четвертый урок "Дизайн по правилам"

    Вы думаете только о том, как сделать ваше приложение красивым? Не дайте стереотипам взять верх. Хороший дизайн — это больше, чем яркие кнопки. В этом уроке мы собрали то, что поможет разобраться в его основных задачах.

    1. Статья, видео и прочие материалы

  6. Пятый урок "Приложение как бизнес"

    Создатель приложения добьется успеха не тогда, когда получит миллион от инвестора, а когда выстроит работающую бизнес-модель и наладит каналы продвижения. Почему всему свое время, вы узнаете в уроке.

    1. Статья, видео и прочие материалы

  • 1154
  • 12 abril 2016, 12:10
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

¿Aún no está registrado?
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?