1

Этап 1

4 шаг

2

Этап 2

3 шаг

3

Этап 3

5 шаг

4

Этап 4

6 шаг

5

Этап 5

7 шаг

6

Этап 6

8 шаг

7

Этап 7

9 шаг

8

Этап 8

10 шаг

9

Этап 9

11 шаг

10

Этап 10

13 шаг

11

Этап 11

14 шаг

12

Этап 12

18 шаг

13

Этап 13

17 шаг

14

Этап 14

20 шаг

15

Этап 15

21 шаг

16

Этап 16

19 шаг

17

Этап 17

16 шаг

18

Этап 18

15 шаг

19

Этап 19

12 шаг

20

Этап 20

29 шаг

21

Этап 21

28 шаг

22

Этап 22

27 шаг

23

Этап 23

26 шаг

24

Этап 24

25 шаг

25

Этап 25

23 шаг

26

Этап 26

24 шаг

27

Этап 27

22 шаг

28

Этап 28

Шаг на месте)

29

Этап 29

1 шаг

30

Этап 30

2 шаг

31

Этап 31

30 шаг

1

Этап 1

4 шаг

2

Этап 2

3 шаг

3

Этап 3

5 шаг

4

Этап 4

6 шаг

5

Этап 5

7 шаг

6

Этап 6

8 шаг

7

Этап 7

9 шаг

8

Этап 8

10 шаг

9

Этап 9

11 шаг

10

Этап 10

13 шаг

11

Этап 11

14 шаг

12

Этап 12

18 шаг

13

Этап 13

17 шаг

14

Этап 14

20 шаг

15

Этап 15

21 шаг

16

Этап 16

19 шаг

17

Этап 17

16 шаг

18

Этап 18

15 шаг

19

Этап 19

12 шаг

20

Этап 20

29 шаг

21

Этап 21

28 шаг

22

Этап 22

27 шаг

23

Этап 23

26 шаг

24

Этап 24

25 шаг

25

Этап 25

23 шаг

26

Этап 26

24 шаг

27

Этап 27

22 шаг

28

Этап 28

Шаг на месте)

29

Этап 29

1 шаг

30

Этап 30

2 шаг

31

Этап 31

30 шаг

17 августа 2016 30 ноября 2016
Цель завершена 1 декабря 2016
Иностранные языки

1000 steps (командная языковая осенняя)

Эта цель создана для геймификации изучения языков. Игра довольно проста: каждый шаг - это задание, простое или сложное, свое или данное кем-то другим.

Задания могут быть грамматическими, лексическими, аудиальными, читательскими и какими угодно еще. Лучше всего заниматься всем этим вперемешку: после видео, браться за перевод текстов или грамматику.

Четкие задания - с именем конкретного автора или конкретной грамматической темой - можно давать себе самому или близкому знакомому, про которого ты знаешь, что именно это ему и нужно, а другим надо давать более или менее неопределенные задания: "книгу с автором-женщиной" , "книгу, где упоминаются домашние животные", "отработать сложную для тебя грамматическую тему, составляя мини-тексты с героями любимой книги".

Измеримые результаты обычно лучше мотивируют, поэтому в игре предполагаются планки. Их игроки ставят себе сами. Например: минимум - 5 страниц, оптимум - 10 страниц, максимум - 15 страниц. Также игроки могут устанавливать сроки, к которым хотят завершить очередной шаг.

Начать можно в любое время, пока не закончится осень, хоть сейчас, хоть 30 ноября. Если хотите, чтобы я вас пригласила, добавьте меня в друзья и напишите мне об этом.

Ну вот, вроде бы все:) Давайте попробуем сделать изучение более приятным для себя, а осень более яркой)

_______________________________________________________________________________________________________________________________________

 Критерий завершения

осенняя дорожка пройдена или осень закончилась

  1. 4 шаг

  2. 3 шаг

  3. 5 шаг

  4. 6 шаг

  5. 7 шаг

  6. 8 шаг

  7. 9 шаг

  8. 10 шаг

  9. 11 шаг

  10. 13 шаг

  11. 14 шаг

  12. 18 шаг

  13. 17 шаг

  14. 20 шаг

  15. 21 шаг

  16. 19 шаг

  17. 16 шаг

  18. 15 шаг

  19. 12 шаг

  20. 29 шаг

  21. 28 шаг

  22. 27 шаг

  23. 26 шаг

  24. 25 шаг

  25. 23 шаг

  26. 24 шаг

  27. 22 шаг

  28. Шаг на месте)

    Заголовок этого подэтапа ставьте, когда хотите спросить о чем-то, предложить улучшить цель, похвастаться личным квестом или попросить других игроков придумать вам задание.

  29. 1 шаг

  30. 2 шаг

  31. 30 шаг

  • 11042
  • 17 августа 2016, 14:19
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?