1

Step 1

4 шаг

2

Step 2

3 шаг

3

Step 3

5 шаг

4

Step 4

6 шаг

5

Step 5

7 шаг

6

Step 6

8 шаг

7

Step 7

9 шаг

8

Step 8

10 шаг

9

Step 9

11 шаг

10

Step 10

13 шаг

11

Step 11

14 шаг

12

Step 12

18 шаг

13

Step 13

17 шаг

14

Step 14

20 шаг

15

Step 15

21 шаг

16

Step 16

19 шаг

17

Step 17

16 шаг

18

Step 18

15 шаг

19

Step 19

12 шаг

20

Step 20

29 шаг

21

Step 21

28 шаг

22

Step 22

27 шаг

23

Step 23

26 шаг

24

Step 24

25 шаг

25

Step 25

23 шаг

26

Step 26

24 шаг

27

Step 27

22 шаг

28

Step 28

Шаг на месте)

29

Step 29

1 шаг

30

Step 30

2 шаг

31

Step 31

30 шаг

1

Step 1

4 шаг

2

Step 2

3 шаг

3

Step 3

5 шаг

4

Step 4

6 шаг

5

Step 5

7 шаг

6

Step 6

8 шаг

7

Step 7

9 шаг

8

Step 8

10 шаг

9

Step 9

11 шаг

10

Step 10

13 шаг

11

Step 11

14 шаг

12

Step 12

18 шаг

13

Step 13

17 шаг

14

Step 14

20 шаг

15

Step 15

21 шаг

16

Step 16

19 шаг

17

Step 17

16 шаг

18

Step 18

15 шаг

19

Step 19

12 шаг

20

Step 20

29 шаг

21

Step 21

28 шаг

22

Step 22

27 шаг

23

Step 23

26 шаг

24

Step 24

25 шаг

25

Step 25

23 шаг

26

Step 26

24 шаг

27

Step 27

22 шаг

28

Step 28

Шаг на месте)

29

Step 29

1 шаг

30

Step 30

2 шаг

31

Step 31

30 шаг

17 August 2016 30 November 2016
Goal completed 1 December 2016
Foreign languages

1000 steps (командная языковая осенняя)

Эта цель создана для геймификации изучения языков. Игра довольно проста: каждый шаг - это задание, простое или сложное, свое или данное кем-то другим.

Задания могут быть грамматическими, лексическими, аудиальными, читательскими и какими угодно еще. Лучше всего заниматься всем этим вперемешку: после видео, браться за перевод текстов или грамматику.

Четкие задания - с именем конкретного автора или конкретной грамматической темой - можно давать себе самому или близкому знакомому, про которого ты знаешь, что именно это ему и нужно, а другим надо давать более или менее неопределенные задания: "книгу с автором-женщиной" , "книгу, где упоминаются домашние животные", "отработать сложную для тебя грамматическую тему, составляя мини-тексты с героями любимой книги".

Измеримые результаты обычно лучше мотивируют, поэтому в игре предполагаются планки. Их игроки ставят себе сами. Например: минимум - 5 страниц, оптимум - 10 страниц, максимум - 15 страниц. Также игроки могут устанавливать сроки, к которым хотят завершить очередной шаг.

Начать можно в любое время, пока не закончится осень, хоть сейчас, хоть 30 ноября. Если хотите, чтобы я вас пригласила, добавьте меня в друзья и напишите мне об этом.

Ну вот, вроде бы все:) Давайте попробуем сделать изучение более приятным для себя, а осень более яркой)

_______________________________________________________________________________________________________________________________________

 Goal Accomplishment Criteria

осенняя дорожка пройдена или осень закончилась

  1. 4 шаг

  2. 3 шаг

  3. 5 шаг

  4. 6 шаг

  5. 7 шаг

  6. 8 шаг

  7. 9 шаг

  8. 10 шаг

  9. 11 шаг

  10. 13 шаг

  11. 14 шаг

  12. 18 шаг

  13. 17 шаг

  14. 20 шаг

  15. 21 шаг

  16. 19 шаг

  17. 16 шаг

  18. 15 шаг

  19. 12 шаг

  20. 29 шаг

  21. 28 шаг

  22. 27 шаг

  23. 26 шаг

  24. 25 шаг

  25. 23 шаг

  26. 24 шаг

  27. 22 шаг

  28. Шаг на месте)

    Заголовок этого подэтапа ставьте, когда хотите спросить о чем-то, предложить улучшить цель, похвастаться личным квестом или попросить других игроков придумать вам задание.

  29. 1 шаг

  30. 2 шаг

  31. 30 шаг

  • 11702
  • 17 August 2016, 14:19
Sign up

Signup

Уже зарегистрированы?
Quick sign-up through social networks.
Sign in

Sign in.
Allowed.

Not registered yet?
 
Log in through social networks
Forgot your password?