1

Etapa 1

4 шаг

2

Etapa 2

3 шаг

3

Etapa 3

5 шаг

4

Etapa 4

6 шаг

5

Etapa 5

7 шаг

6

Etapa 6

8 шаг

7

Etapa 7

9 шаг

8

Etapa 8

10 шаг

9

Etapa 9

11 шаг

10

Etapa 10

13 шаг

11

Etapa 11

14 шаг

12

Etapa 12

18 шаг

13

Etapa 13

17 шаг

14

Etapa 14

20 шаг

15

Etapa 15

21 шаг

16

Etapa 16

19 шаг

17

Etapa 17

16 шаг

18

Etapa 18

15 шаг

19

Etapa 19

12 шаг

20

Etapa 20

29 шаг

21

Etapa 21

28 шаг

22

Etapa 22

27 шаг

23

Etapa 23

26 шаг

24

Etapa 24

25 шаг

25

Etapa 25

23 шаг

26

Etapa 26

24 шаг

27

Etapa 27

22 шаг

28

Etapa 28

Шаг на месте)

29

Etapa 29

1 шаг

30

Etapa 30

2 шаг

31

Etapa 31

30 шаг

1

Etapa 1

4 шаг

2

Etapa 2

3 шаг

3

Etapa 3

5 шаг

4

Etapa 4

6 шаг

5

Etapa 5

7 шаг

6

Etapa 6

8 шаг

7

Etapa 7

9 шаг

8

Etapa 8

10 шаг

9

Etapa 9

11 шаг

10

Etapa 10

13 шаг

11

Etapa 11

14 шаг

12

Etapa 12

18 шаг

13

Etapa 13

17 шаг

14

Etapa 14

20 шаг

15

Etapa 15

21 шаг

16

Etapa 16

19 шаг

17

Etapa 17

16 шаг

18

Etapa 18

15 шаг

19

Etapa 19

12 шаг

20

Etapa 20

29 шаг

21

Etapa 21

28 шаг

22

Etapa 22

27 шаг

23

Etapa 23

26 шаг

24

Etapa 24

25 шаг

25

Etapa 25

23 шаг

26

Etapa 26

24 шаг

27

Etapa 27

22 шаг

28

Etapa 28

Шаг на месте)

29

Etapa 29

1 шаг

30

Etapa 30

2 шаг

31

Etapa 31

30 шаг

17 agosto 2016 30 noviembre 2016
Objetivo completado 1 diciembre 2016

Autor del objetivo

Lenguas extranjeras

1000 steps (командная языковая осенняя)

Эта цель создана для геймификации изучения языков. Игра довольно проста: каждый шаг - это задание, простое или сложное, свое или данное кем-то другим.

Задания могут быть грамматическими, лексическими, аудиальными, читательскими и какими угодно еще. Лучше всего заниматься всем этим вперемешку: после видео, браться за перевод текстов или грамматику.

Четкие задания - с именем конкретного автора или конкретной грамматической темой - можно давать себе самому или близкому знакомому, про которого ты знаешь, что именно это ему и нужно, а другим надо давать более или менее неопределенные задания: "книгу с автором-женщиной" , "книгу, где упоминаются домашние животные", "отработать сложную для тебя грамматическую тему, составляя мини-тексты с героями любимой книги".

Измеримые результаты обычно лучше мотивируют, поэтому в игре предполагаются планки. Их игроки ставят себе сами. Например: минимум - 5 страниц, оптимум - 10 страниц, максимум - 15 страниц. Также игроки могут устанавливать сроки, к которым хотят завершить очередной шаг.

Начать можно в любое время, пока не закончится осень, хоть сейчас, хоть 30 ноября. Если хотите, чтобы я вас пригласила, добавьте меня в друзья и напишите мне об этом.

Ну вот, вроде бы все:) Давайте попробуем сделать изучение более приятным для себя, а осень более яркой)

_______________________________________________________________________________________________________________________________________

 Criterio del fin

осенняя дорожка пройдена или осень закончилась

  1. 4 шаг

  2. 3 шаг

  3. 5 шаг

  4. 6 шаг

  5. 7 шаг

  6. 8 шаг

  7. 9 шаг

  8. 10 шаг

  9. 11 шаг

  10. 13 шаг

  11. 14 шаг

  12. 18 шаг

  13. 17 шаг

  14. 20 шаг

  15. 21 шаг

  16. 19 шаг

  17. 16 шаг

  18. 15 шаг

  19. 12 шаг

  20. 29 шаг

  21. 28 шаг

  22. 27 шаг

  23. 26 шаг

  24. 25 шаг

  25. 23 шаг

  26. 24 шаг

  27. 22 шаг

  28. Шаг на месте)

    Заголовок этого подэтапа ставьте, когда хотите спросить о чем-то, предложить улучшить цель, похвастаться личным квестом или попросить других игроков придумать вам задание.

  29. 1 шаг

  30. 2 шаг

  31. 30 шаг

  • 11701
  • 17 agosto 2016, 14:19
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

¿Aún no está registrado?
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?