1

Step 1

Глава № 1 Погружаемся

2

Step 2

Глава № 2 Путешествие в объектвилль

3

Step 3

Глава № 3 Свои переменные нужно знать в лицо

4

Step 4

Глава № 4 Как себя ведут объекты

5

Step 5

Глава № 5 Особо мощные методы

6

Step 6

Глава № 6 Использование библиотеки Джава

7

Step 7

Глава № 7 Прекрасная жизнь в объектвилле

8

Step 8

Глава № 8 Серьезный полиморфизм

9

Step 9

Глава № 9 Жизнь и смерть объективов

10

Step 10

Глава № 10 Числа имеют значение

11

Step 11

Глава № 11 Опасное поведение

12

Step 12

Глава № 12 Очень графическая история

13

Step 13

Глава № 13 Улучшай свой навык

14

Step 14

Глава № 14 Сохранение объектов

15

Step 15

Глава № 15 Устанавливаем соединение

16

Step 16

Глава № 16 Структуры данных

17

Step 17

Глава № 17 Выпусти свой код

18

Step 18

Глава № 18 Распределенные вычисления

1

Step 1

Глава № 1 Погружаемся

2

Step 2

Глава № 2 Путешествие в объектвилль

3

Step 3

Глава № 3 Свои переменные нужно знать в лицо

4

Step 4

Глава № 4 Как себя ведут объекты

5

Step 5

Глава № 5 Особо мощные методы

6

Step 6

Глава № 6 Использование библиотеки Джава

7

Step 7

Глава № 7 Прекрасная жизнь в объектвилле

8

Step 8

Глава № 8 Серьезный полиморфизм

9

Step 9

Глава № 9 Жизнь и смерть объективов

10

Step 10

Глава № 10 Числа имеют значение

11

Step 11

Глава № 11 Опасное поведение

12

Step 12

Глава № 12 Очень графическая история

13

Step 13

Глава № 13 Улучшай свой навык

14

Step 14

Глава № 14 Сохранение объектов

15

Step 15

Глава № 15 Устанавливаем соединение

16

Step 16

Глава № 16 Структуры данных

17

Step 17

Глава № 17 Выпусти свой код

18

Step 18

Глава № 18 Распределенные вычисления

05 October 2016 23 November 2016
The goal is overdue by 2736 days

Goal abandoned

The author does not write in the goal 7 years 7 months 15 days

Education

Прочитать книгу Head First Java

Прочтение книги.

 Goal Accomplishment Criteria

Книга прочитана

  1. Глава № 1 Погружаемся

  2. Глава № 2 Путешествие в объектвилль

  3. Глава № 3 Свои переменные нужно знать в лицо

  4. Глава № 4 Как себя ведут объекты

  5. Глава № 5 Особо мощные методы

  6. Глава № 6 Использование библиотеки Джава

  7. Глава № 7 Прекрасная жизнь в объектвилле

  8. Глава № 8 Серьезный полиморфизм

  9. Глава № 9 Жизнь и смерть объективов

  10. Глава № 10 Числа имеют значение

  11. Глава № 11 Опасное поведение

  12. Глава № 12 Очень графическая история

  13. Глава № 13 Улучшай свой навык

  14. Глава № 14 Сохранение объектов

  15. Глава № 15 Устанавливаем соединение

  16. Глава № 16 Структуры данных

  17. Глава № 17 Выпусти свой код

  18. Глава № 18 Распределенные вычисления

  • 1090
  • 05 October 2016, 18:40
Sign up

Signup

Уже зарегистрированы?
Quick sign-up through social networks.
Sign in

Sign in.
Allowed.

Not registered yet?
 
Log in through social networks
Forgot your password?